Steam-Overlay unter AMD Mantle wird ab sofort von Valve unterstützt

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="steam" src="/images/stories/logos-2013/steam.jpg" height="100" width="100" />Bisher war es bei Steam lediglich möglich, das Overlay bei Spielen anzuzeigen, die auf die Grafik-API Direct3D von Microsoft oder OpenGL der Khronos-Group setzen. Mit der aktuellen Beta-Version der Software ist der US-amerikanische Entwickler Valve das Problem angegangen und hat das Overlay auf die Direct3D-Alternative <a target="_blank" href="index.php/news/hardware/grafikkarten/31535-9-monate-danach-wo-amd-mit-mantle-steht.html">AMD Mantle</a> portiert. Die Software wird damit nach und nach von immer mehr Entwicklern akzeptiert und unterstützt bzw. von der Entwicklergemeinschaft angenommen. Bisher war Valve relativ zurückhaltend, was die neue Schnittstelle...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/32932-steam-overlay-unter-amd-mantle-wird-ab-sofort-von-valve-unterstuetzt.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Oh,

überrascht mich, dass Steam das unterstützt, so wenige Titel, wie sie derzeit draußen sind und Mantle unterstützen. Aus Sicht einer Firma unterstützt man nur dann etwas, wenn es evtl. Erfolg hat/haben könnte. Mich hat bei Thief und dem Origin Probespielen von Garden Warfare bereits gestört, das ich nicht CPU/GPU Auslastung beobachten kann, letztendlich lief jedoch beides auch schon mit DX sehr gut, von daher hatte man eine Grundlage.
 
in der tat überraschend, nachdem microsoft mantle den kampf angesagt hat. sollte directx 12 (?) die selben features bieten und den cpu overhead ähnlich reduzieren wie mantle, wird mantle sterben, warum sollten entwickler ein spiel dann für dx und mantle entwickeln wenn sie mit mantle dann sowieso keine vorteile mehr haben. sie brauchen nur für dx entwickeln und sparen sich zeit/ressourcen
 
Nunja, mit Mantle Support erhält man aber wohl zukünftig auch nen ganz anderen Support: Linux. AMD wird sicherlich daran gelegen sein das ganze auch ordentlich Portierbar zu machen, dort ist DirectX nicht verfügbar... Somit bietet es sich an. :)
 
Und gibts plänte das MANTLE driver auf Linux laufen ? ;)
Sonst bleibt's wie immer bei einer Theorie, zumal ich noch nie eine portierbare AMD-API gesehen habe, du Pirate?
 
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