Doom erreicht ein ungeahntes Splatter-Level

Redphil

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<p><img src="/images/stories/logos/idsoftware.jpg" width="100" height="100" alt="idsoftware" style="margin: 10px; float: left;" /></p>
<p>Eines der meisterwarteten Spiele auf der E3 ist ohne Zweifel Doom. Das hat seine Ursache nicht nur in der Historie der Spielereihe, sondern auch im geschickten Marketing von id Software. Informationen zum kommenden Horror-Shooter werden nur scheibchenweise serviert und selbst vom <a href="index.php/news/software/spiele/31991-doom-erste-gameplay-eindruecke-von-der-quakecon-2014.html" target="_blank">geschlossenen Doom-Event auf der QuakeCon 2014</a> drang nur wenig nach außen. In Los Angeles gab es jetzt tatsächlich konkretere Informationen und dazu auch einen ersten, brachialen Trailer.</p>
<p>Das neue Doom zeigt sich darin in gewohntem Szenario....<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/35727-doom-erreicht-ein-ungeahntes-splatter-level.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Ich hatte gehofft, sie machen eine Art Remake vom 3.Teil mit der Thriller-Horror-Atmosphäre.
Aber das was sie jetzt gezeigt haben ist ein Fließband-Akkord-Metzeln der immer gleichen aufplobenden Gegner mit immer gleichen Finishenmoves, mit soviel Gewaltgrad wie es nur geht...
Ein Spiel was 30 Minuten dauert, weil man es keine 31 Minuten mehr spielen möchte.

Ich hoffe, es wird mehr als - Ballere so viele Gegner in kürzester Zeit nieder wie es nur geht und gehe dann zum nächsten Level über, wo du noch mehr Gegner in kürzester Zeit niederballern musst.. usw...

Aber man soll ja Heute nicht zu viel erwarten können/dürfen/wollen/müssen.
Mein Fall wäre es jedenfalls dann nicht.
 
Indizierung in: 3... 2... 1...

Ist aber interessant zu sehen wie gut man Splatter mittlerweile hinbekommt.
 
Mal abwarten wen es raus ist.
Doom kauf ich mir ehr wie GTA.
Nicht so das ich für GTA keine lust hätte.
Aber was die mit den PC Spielern abgezogen haben geht mal gar nicht.
 
Bin vom ersten Eindruck voll bei Pickebuh.
Auch seine Hoffnungen teile ich.
 
Doom 3 war jetzt nicht gerade das Wahre. Doom 1 und 2 waren damals Meilensteine, aber eben halt damals.

Ich mag das neue Doom irgendwie, einfach mal ne Stunde abschalten und ballern. Das ging mit 1 und 2 nämlich auch ziemlich gut ;)
 
Super nice!!!! Wie früher. Doom kehrt zu seinen Wurzel zurück!!!! Endlich!

Alle die meckern haben wohl die ersten Teile nicht gespielt. Das gemetzel und das schnelle Gameplay ist das was Doom eigentlich ist. Ich habe Doom auf dem Amiga geliebt :d

*freu*
 
Genau: back to the roots. Doom 1 und 2 waren doch damals berühmt für die Splatter-Effekte - der Trailer spricht mich definitiv an!
 
Naja, ich kenne die ersten Doomteile schon. Nur muss man erkennen, dass sich die Spiele generell weiterentwickelt haben. Damals war Doom State of the art - sowohl grafisch wie auch gameplay-mäßig. Dazu kam die Begeisterung für ein völlig neues, so nicht gekanntes Genre.

Heutzutage kennt jeder Shooter. Und einfaches ballern und "hirn-ausschalten" kombiniert mit einer Welle nostalgie reicht eben nicht mehr unbedingt. Siehe Duke Nukem forever. Sicher gibt es auch Wolfenstein, das relativ erfolgreich war.

Doom ist eine Videospielikone und ich fände es einfach schade, wenn so ein 08/15 shooter releast werden würde, der an der breiten Masse vorbei geht und nur von Nostalgikern der alten Zeiten wegen gespielt werden würde. Doom hätte mehr verdient.
 
Zuletzt bearbeitet:
naja, aus dem einen kleinen trailerschnippsel, könnt ihr schon rückschlüsse auf die game-mechanik machen? o_O



das letzte duke, war nicht wegen der nostalgie schlecht, sondern weils einfach wirklich mies war.
gerade dein erwähntes wolfenstein, hat sehr gut bewiesen, dass auch ältere konzepte funktioneren und wie damals wirken können.


aber wahrscheinlich wird sich die doom-spielerschaft in 2 lager teilen...

-die einen wollen eben ein doom. splatter, monster, ballern, schalter und geheimareale finden. dazu noch mordsschwer.

-die anderen ein "modernes" doom.
crafting, selbstheilung beim an der wand abstützen. alle 2 sekunden autosave und schwierige stellen werden auf wunsch, spätestens jedoch nach dem 2ten versuch vereinfacht und nach dem 5ten fail, gleich ganz geskipt. :fresse:



leute wartet doch einfach mehr infos ab, bevor ihr hier schon wieder eimerweise schwarze farbe rauskramt...
 
Die Gewaltdarstellung hält sich in Grenzen. Zum Vergleich: Space Marine und Gears of War wurden auch durchgewunken und die waren ziemlich "saftig".
 
In keinem Bereich der Geschichte, war der Mensch so kreativ darin, sich auszudenken wie man andere Menschen töten kann.

Wird es einen Koop-Modus geben?
 
In keinem Bereich der Geschichte, war der Mensch so kreativ darin, sich auszudenken wie man andere Menschen töten kann.

OOOOhhhh doch.

in den letzten paar tausend jahren wahren die menschen immerwieder damit beschäftigt, besonders grausame und langsame methoden mit möglichst viel schmerzen zu erdenken und auch anzuwenden.
spätestens wenn du mal in ein richtiges mittelalter foltermuseum gehst, siehst du, dass diese digitalen fantasien noch längst nicht an die damalige realität ranreichen.


btw. gehts in doom doch darum, die dämonen zu töten... oder wo genau hast du da menschen gesehen?
 
Mal abwarten wen es raus ist.
Doom kauf ich mir ehr wie GTA.
Nicht so das ich für GTA keine lust hätte.
Aber was die mit den PC Spielern abgezogen haben geht mal gar nicht.

Irgendwie nervt das GTA geheule von leuten die es nicht kaufen. Kommt mir irgendwie vor wie geizige Gartenzwerge die sich eher im B1 Baumarkt Discount nen Sack Mörtel für 99Cent kaufen weils billig im Angebot ist und dann nur rumjammern das GTA voll das gemeine teure Spiel für PCler ist.

Alter, is der Doom Thread, da will auch keiner hören warum du GTA so fies böse findest und es nich kaufst.

TOPIC :

Doom4 sieht einfach nur geil aus, das erste mal das ich wieder auf nen Titel richtig richtig heiß bin. Sowohl was Single als auch Multiplayer betrifft.

@Pickebuh :

Ich glaube da wurde eben nur zusammengeschnitten was kracht. Der wirds mit Sicherheit genug von dunklen Gängen wo man mit Gänsehaut erwartet das irgendwo nen Hellknight oder anderer Dämon aus dem Schatten bricht geben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich fand Doom 3 im Gegensatz zu vielen richtig gut, hab mcih schön gegruselt beim durchzocken im Dunkeln.

Das hier ist gekauft, natürlcih Uncut !
 
splatter level... ist das ein offizieller begriff ? :d
 
jetzt ja ;)

mega! ich hasse diese "ich hab nur 3 schuss in der waffe für das ganze level" spiele a la last of us.

20 waffen, unendlich muni und los gehts :)

wie damals bei painkiller!
 
Ich freue mich auch schon auf Doom 4. Obwohl ich noch etwas skeptisch bin ob es wirklich gut wird bzw. Spaß macht. Letzteres ist das A & O.
Doom hat sich weiterentwickelt und einfach ein Doom 1 mit Grafik von heute würde nicht wirklich funktionieren. Pickepuh hat es im Prinzip ganz gut beschrieben wie das beim klassischen Doom ablief. Damals war das was neues und technisch (Sound, Musik und vor allem Grafik) auf dem Höhepunkt der Zeit. Wolfenstein 3D hat mitunter das Genre gegründet und populär gemacht, und Doom hat es auf das nächste Level gebracht und so stark verbreitet daß keiner mehr daran vorbei gekommen ist.
Doom 3 war doch ein etwas anderer Ansatz da man hier viel mehr wert auf Horror und Atmosphäre gab. Im Originalen Doom gab' es zwar auch viele Szenen wo man überrascht oder erschreckt wurde (z.B. Licht aus!) aber es war eigentlich kein Horror/Shocker Spiel.
Doom 4 dürfte nun ein Mischung werden. Die Nahkampfattacken sehen lustig aus, aber ich hoffe daß sie nicht zu schnell repetitiv werden und die Levels abwechslungsreich sind (zumindest Leveldesigntechnisch - bei Teil 1 & 2 war das definitiv der Fall).

Wie gesagt, es soll Spaß machen und motivieren weiter zu spielen, dann kann eigentlich nichts schief gehen. Nörgler gibt es immer, solange es jedoch nicht langweilig wird oder sich ständig wiederholt wird es gespielt werden.
Multiplayer ist da eher Nebensache, wobei Co-Op könnte hier bestimmt lustig sein.

..
wie damals bei painkiller!

Lol ... ja ... wie damals das gute alte Star Wars - die Episode 1 ... lol.
Painkiller kam 2004 raus und Fortsetzungen die Jahre später. Doom kam 1993 raus!

Painkiller und Serious Sam etc. fand ich persönlich langweilig weil die genau das Konzept von Doom kopierten und teils ins Extreme führten. Es waren bestimmt einige innovative und nette Ideen dabei, aber irgendwie auf dauer nicht motivierend finde ich.
 
Also, auch wenn es Zombies und Monster sind, ist die Darstellung schon sehr krass, und es würde mich fast schon wundern wenn das wirklich durchgewunken wird, gerade das mit der Kettensäge ist wirklich krass gemacht :d

Von den 2 Trailern her sah die Engine auch ganz gut aus (UE4?), gerade was die Effekte anging.

Da ich aber bisher kein Doom Spieler war, und es vermutlich auch nicht werde, lässt mich das ganze eher kalt...

Wers spielen will, soll es spielen!

Ich würd da eher auf Lets Plays oder Twitch zurückgreifen ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hatte gehofft, sie machen eine Art Remake vom 3.Teil mit der Thriller-Horror-Atmosphäre.
Aber das was sie jetzt gezeigt haben ist ein Fließband-Akkord-Metzeln der immer gleichen aufplobenden Gegner mit immer gleichen Finishenmoves, mit soviel Gewaltgrad wie es nur geht...
Ein Spiel was 30 Minuten dauert, weil man es keine 31 Minuten mehr spielen möchte.

Ich hoffe, es wird mehr als - Ballere so viele Gegner in kürzester Zeit nieder wie es nur geht und gehe dann zum nächsten Level über, wo du noch mehr Gegner in kürzester Zeit niederballern musst.. usw...

Aber man soll ja Heute nicht zu viel erwarten können/dürfen/wollen/müssen.
Mein Fall wäre es jedenfalls dann nicht.

hast du mal teil 1oder 2 gespielt? :fresse:
 
Irgendwie muss man ja die Kiddies ins Boot holen.
 
OOOOhhhh doch.

in den letzten paar tausend jahren wahren die menschen immerwieder damit beschäftigt, besonders grausame und langsame methoden mit möglichst viel schmerzen zu erdenken und auch anzuwenden.
spätestens wenn du mal in ein richtiges mittelalter foltermuseum gehst, siehst du, dass diese digitalen fantasien noch längst nicht an die damalige realität ranreichen.
Meine persönlichen Highlights:

a) Das langsame verfaulen lassen während das Opfer in einem Fass voll Honig steckt.
b) herausholen des Darmtraktes, festnageln eines endes an einem Baum und dann von einer Meute Hunde um den Baum hetzen lassen. Da kommen ein paar Meter zusammen. (5 IIRC)
c) Bambusfolter. Das Opfer wird auf einen gerade aus dem Boden spriessender Bambussprößling fixiert so das der Bambus in den Anus hineinwächst. Bambus wächst um mehrere Zentimeter pro Tag und ist stark genug um sich durch komprimiertes Erdreich und sogar an Steinen vorbei empor zu wachsen. Der menschliche Körper ist somit kein Hindernis. Führt erst zu extremen Schmerzen und nach wenigen Tagen zum Tod.

So Sachen wie Rädern, Vierteilen, oder in einem mit Nägel gespickten Fass einen Hang hinunterkullern lassen sind ja noch Anfängerlevel. Die Leute damals waren da noch um einiges kreativer.

Also ja, das was als kranker Kram in Videospielen gezeigt wird ist eigentlich noch ziemlich zärtlich im Vergleich.
 
Super nice!!!! Wie früher. Doom kehrt zu seinen Wurzel zurück!!!! Endlich!

Alle die meckern haben wohl die ersten Teile nicht gespielt. Das gemetzel und das schnelle Gameplay ist das was Doom eigentlich ist. Ich habe Doom auf dem Amiga geliebt :d

*freu*
Dieses Doom ist von seinen Wurzeln weiter weg als je zuvor. Die Demo ist ein typisch linearer Shooter mit Gegnermassen und möglichst viel Splatter. Splatter gehört dazu, aber mir fehlt der Horror. Das laufen durch stockdunkle Korridore, Gegner, die sich anschleichen, subtile Hintergrundgeräusche. Mir fehlt das total. Die Demo sieht für Doom viel zu hell aus, es gibt viel zu viel Daueraction mit viel zu vielen Horden simpelster Viecher. Mir ist klar, dass das ne Demo ist und Bethesda quasi alles zeigen wollte, was so drin ist an Waffen, Monstern und Leveln, aber zur Zeit siehts eher nach Serious Sam als nach Doom aus.
 
Von den 2 Trailern her sah die Engine auch ganz gut aus (UE4?), gerade was die Effekte anging.

id entwickelt eigene Engines. Bei Doom wird es die idTech6. Der Vorgänger wurde bei Rage, Wolfenstein: The New Order und The Old Blood sowie The Evil Within verwendet.
 
Mal abwarten wen es raus ist.
Doom kauf ich mir ehr wie GTA.
Nicht so das ich für GTA keine lust hätte.
Aber was die mit den PC Spielern abgezogen haben geht mal gar nicht.

die einen zocken dich halt mit DLCs zu tode um gewinn zu erwirtschaft, die anderen verschieben die games auf die plattformen ordentlich.

ich denke jeder würde das genauso machen
 
Dieses Doom ist von seinen Wurzeln weiter weg als je zuvor. Die Demo ist ein typisch linearer Shooter mit Gegnermassen und möglichst viel Splatter. Splatter gehört dazu, aber mir fehlt der Horror.
Doom 1 und 2 hatten mit Horror absolut nichts zu tun, da gabs genauso Monsterhorden ( ok, es wareen maximal 6-8 Stück aber hey ... ) und Horror gabs nur in Doom 3, was ja bekannt total erfolgreich war ... *hust*.

Das laufen durch stockdunkle Korridore, Gegner, die sich anschleichen, subtile Hintergrundgeräusche.
Das ist Doom 3 und hat mit Doom als Klassiker nichts zu tun. Damals war nichts mit Gegner die sich anschleichen, stockdunkle Korridore usw. ... Leute ernstaft ?!

Mir fehlt das total. Die Demo sieht für Doom viel zu hell aus, es gibt viel zu viel Daueraction mit viel zu vielen Horden simpelster Viecher. Mir ist klar, dass das ne Demo ist und Bethesda quasi alles zeigen wollte, was so drin ist an Waffen, Monstern und Leveln, aber zur Zeit siehts eher nach Serious Sam als nach Doom aus.
Und nochmal, Doom 1 und 2 waren beide HELL, da gabs keine dunklen Ecken ausser paar Gänge mit flackernder Beleuchtung.
Wenn man in beiden Teilen net rumgegammelt hat, ist man da genauso durchgefetzt wie jetzt durch Doom 4 im Trailer - mehr KI gabs damals auch nicht.

Nimms mir nicht persönlich, auch wenn du Redakteur bist, aber von Doom und seinen Wurzeln scheinst du keine Ahnung zu haben.

Wie ich es sagte in einem anderen Forum, 90% der Leute kennen die ersten 2 Teile kaum oder garnicht und erwarten hier ein neue Doom 3 was Horror und sonen Müll angeht.

Doom 4 wird wieder ein schneller Shooter der alten Garde in seiner Reinform werden - und ich bin sehr glücklich darüber!

Und hey, der Multiplayer steht erstmal allein auf weiter Flur als Nachfolger von Quake 3 Arena ohne Konkurrenz, solange kein UT-Teil kommt.

Jeder echte Fan von Doom und Quake bekommt hier genau das, was er schon seit Jahren sehnsüchtig haben will.
 
Absolut richtig, HW-Mann. Und auch ich bin glücklich darüber. Schon die ersten paar Sekunden vom Gameplay Trailer haben sofort wieder Doom 1 & 2 Feeling vermittelt. Einfach nur genial.
 
Mag ja sein, dass ich langsam alt werde, aber ich spiele nicht ohne Grund immernoch die alten Games:

Diablo, Doom, Gothic, Half Life, Quake ... eben die alten Games 1998-2008 - immer nur die ersten zwei Teile. Bis auf Quake 3 Arena.
 

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