Valve bannt Cheater ab sofort auch über die Telefonnummer

VincentVinyl

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/steam.jpg" alt="steam" style="margin: 10px; float: left;" />Valve will in Zukunft strenger gegen Cheater vorgehen: Wer seine Telefonnummer mit seinem Steam-Account verknüpft hat, sollte besonderen Abstand vom Schummeln nehmen. Denn sollte man sich dann dem Cheaten hingeben, ist nicht nur das beim Schummeln aktive Konto von einem Bann betroffen, sondern auch alle anderen, welche die selbe Telefonnummer verwenden. Valve experimentiert in diesem Zuge bereits mit „Counter-Strike: GO“ und erlaubt das „Prime-Matchmaking“. Dann werden in der Beta nur Partien zwischen Spielern durchgeführt, die allesamt ihre Telefonnummer angegeben haben. Das soll Cheater erheblich abschrecken. Zumal VoIP-Nummern ausgeschlossen sind.</p>
<p>Wer trotzdem mogelt,...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/39042-valve-bannt-cheater-ab-sofort-auch-ueber-die-telefonnummer.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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bringt leider garnichts, man bekommt ne neue nr/sim fuer 1€ in de. in anderen laendern kann man sogar kostenlos seine nummer aendern.
 
Das bringt schon was, es wird sicher viele geben die das machen aber einigen cheatern wird das zu viel Arbeit sein oder sind minderjährig.

Wie auch immer, bis Prime endlich mal aktiviert wird dauert es vermutlich noch ein Halbes Jahr.
 
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Ok hier stand mist:P.

Naja an ne neue Sim kommt man heut so einfach und die gibts haufenweise für 1Euro....
Da isses Alter auch egal.


Mir egal was Valve macht so lange nicht Unschuldige gebannt werden und nur Ärger mit haben kommt ja nicht selten vor.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jedweder Kampf gegen Cheater ist erstens gerechtfertigt und zweitens schlicht notwendig.
Anbei muss man aber strickt unterscheiden, zwischen dem offline Einzelspieler-cheat und dem online Multiplayer-cheat, nur letzteres darf strickt geahndet werden.
Aber ich hoffe dies artet nicht aus indem man es als neue Einnahmequelle missbraucht, denn neue Account bedeuten immer neuen Gewinn.
 
Sollen sie mal machen, vor allem Leute Online mit Telefonnummer zu bevorzugen,
wird interessant werden wo das hinführen wird.

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Geil, seitens Valve
So kann man noch mehr Personalisieren bzw. Datenverknüpfen.

Am besten noch mit einer "Ausweis" Registrierten Sim,
dann weiß Valve:
Wer du bist
Wie Alt du bist
Wann du Geb. hast
Deine Telefon Nr. und Email
Dein Spiel und Kaufverhalten
Deine Chats
Deine Freunde

usw.
Also mehr als Facebook
 
Zuletzt bearbeitet:
es gibt länder da ist es seit Jahren völlig normal sich mit seiner ID zu registrieren.
 
Du musst doch keine tel Nummer ang3ben.
Dieses völlig sinnlose und verfrüht geheult wieder....
 
Und was ist wenn ich einen Vertrag abschließe und eine Nummer erhalte die auf einem Account eines Cheaters registriert ist?

Durchdacht ist das nicht, aber der Ansatz ist gut..
 
Du musst doch keine tel Nummer ang3ben.
Dieses völlig sinnlose und verfrüht geheult wieder....
"Valve experimentiert in diesem Zuge bereits mit „Counter-Strike: GO“ und erlaubt das „Prime-Matchmaking“. Dann werden in der Beta nur Partien zwischen Spielern durchgeführt, die allesamt ihre Telefonnummer angegeben haben."

"Um das „Prime-Matchmaking“ zu nutzen, ist die Angabe einer Telefonnummer allerdings Pflicht."

So jetzt noch Beta und nur für CSGO,
wie sieht es in einem Jahr aus?


es gibt länder da ist es seit Jahren völlig normal sich mit seiner ID zu registrieren.
Es gibt Länder da ist es seit Jahren Normal das es keine Privatsphäre gibt.

Will ICH das, nein.
Lebe ich in einem Land wo das der Fall ist, nein.

Also was interessiert mich ein anderes Land?
 
Und was ist wenn ich einen Vertrag abschließe und eine Nummer erhalte die auf einem Account eines Cheaters registriert ist?

Durchdacht ist das nicht, aber der Ansatz ist gut..

Wird glaube ich so nicht funktionieren da immer nur 1 Account pro Nummer registreirt werden kann bedeutet dann entweder das du auf die Nummer, falls sie schon ein mal vergeben war an einen Acc, dienen Acc nicht ohne weiteres registrieren kannst oder das der alte Account dann rausgekickt wird.

So zumindest hatte ich das verstanden.

Persönlich finde ich den Ansatz auch sehr sehr gut da in Zeiten wo CS-Go für 8-12€ zu haben ist einfach die Cheater und Trolle überhand nehmen.
Bei so etwas gebe ich dann auch meine achsoprivate Telefonnummer gerne preis.
 
Zuletzt bearbeitet:
Geil, seitens Valve
So kann man noch mehr Personalisieren bzw. Datenverknüpfen.

Ach und das konnten Sie bis jetzt anhand von deinen Einzahlungen per KK, PayPal usw nicht durchführen?
Und außerdem müsste dazu dein Handyanbieter sämtliche Daten an Valve weitergeben.

So jetzt noch Beta und nur für CSGO,
wie sieht es in einem Jahr aus?

Wenn Ich mir anschaue wie lange Overwatch in der Beta war, wirds in nem Jahr noch genau so aussehen :d
 
Ach und das konnten Sie bis jetzt anhand von deinen Einzahlungen per KK, PayPal usw nicht durchführen?

Und außerdem müsste dazu dein Handyanbieter sämtliche Daten an Valve weitergeben.

Ich habe keine KK oder Paypal

Naja die meisten stehen sowieso im Telefonbuch, somit fällt der Schritt mit dem Anbieter flach
 
Da bin ich mir unsicher, ob das was bringt. Zum einen werde ich meine Telefonnummer niemals angeben und somit könnte ich dann nicht mehr spielen, zum anderen sind ja gerade die Profis, die für (Edit: nicht)10.000 - 100.000€(Edit: sondern über 1.000€ - siehe unten) ihren exclusiven Cheat bei einem Hacker kaufen, noch immer nicht erwischt. Aber falls es Erfolg hat und wenigstens mal was gegen die erkennbaren Hacks was hilft, dann hat man ja zumindest im nicht- professionellen Bereich zumindest deutlich weniger Cheater vor der Nase.
Wobei - es wurde ja bereits angesprochen - viele haben sowieso keine Scham und kaufen sich einfach immer wieder einen neuen Account. Die werden auch vor einer neuen Handynummer nicht zurückschrecken.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wobei - es wurde ja bereits angesprochen - viele haben sowieso keine Scham und kaufen sich einfach immer wieder einen neuen Account. Die werden auch vor einer neuen Handynummer nicht zurückschrecken.

So siehts nämlich aus, in Zukunft werden sich die Prepaidkarten etwas mehr verkaufen, aber das cheater Problem bleibt das selbe :(
 
zum anderen sind ja gerade die Profis, die für 10.000 - 100.000€ ihren exclusiven Cheat bei einem Hacker kaufen

darf ich fragen woher du die informationen bezüglich Kosten von bis zu 100.000€ hast?
In meiner aktiven ESL Zeit (wo man übrigens eine Personalausweis Kopie schicken musste für den Trusted Status!) hatte ich zwangsläufig sowohl mit dem AntiCheatTeam der ESL zu tun, als auch mit einem recht bekannten Hackcoder und damals (ca 5-6Jahre her) waren Preise für komplette private hacks bei ~1000€....
Die Preisgelder, welche man rein online kassieren kann, (meines Wissens nach werden die Finals noch immer im LAN ausgetragen) decken doch niemals die kosten von 100.000€ für einen einzigen hack?
Klar, gibt es in Japan auch Preisgelder in Millionen Höhe, aber ich halte die von dir genannten Zahlen für etwas überzogen. Oder hat sich der Markt in den letzten 5 Jahren so extrem gewandelt das selbst so hohe Preise bezahlt werden? :eek:
 
na wenigstens etwas was in den letzten 5-6 im preis konstant war :d
 
Die Zugangsperren zu allen gekauften Inhalten zu verhängen auf Grund eines Verstosses gegen die (rechtlich sowieso auf dünnstem Eis stehenden) TOS eines einzelnen Spiels halte ich für rechtlich nicht haltbar. Steam ist eine Verkaufsplattform und nicht nur ein reiner Gameclient. Cheaten ist vielleicht moralisch verwerflich aber keine Straftat oder Ordnungswidrigkeit bei Online Games ( bei Casino Glückspiel mit Geldgewinn evtl mal abgesehen) in keinem land der Erde.
Das wird spätestens dann von einer VZ per Einstweiliger Verfügung kassiert wenn sich der erste (unbescholtene) einer solchen Sperrung widersetzt. Denn VALVES VaC oder auch Punkbuster und was es sonst noch so gibt ist A) SCHEISSE B) inakkurat und C) immer wieder von false Positives behaftet. Zudem bleibt Valve dem Beschuldigten gegenüber jede stichhaltige Beweisführung schuldig und verweigert den Reklamationsweg. Das kann man im Rahmen Hausrecht bei Zugriff auf einen Spiele-SERVER so betreiben aber nicht generell bei Digitalen Lizenzen die gekauft wurden. In dem Bereich liegt VALVE eh schon in einer Zone die fast schon als rechtsloser Raum betrachtet werden kann was das EU Recht angeht. (Stichwort Wiederverkauf digitaler Lizenzen) MS hat hier z.b gerade eben erst seine Vorstellungen an das gültige Recht anpassen müssen. Valve wird da nicht mehr lange geschont werden.

Und was den Missbrauch von gehackten/gephishten Accounts durch Dritte angeht da müssen wir gar nicht erst von anfangen uns vorzustellen wie die bereits vorgeschädigten Kunde dann auch noch den Totalverlust erleiden weil sich Arschloch Script Kiddie mit nem aimbot über ihren Account verlustiert hat.

Sollte Steam die Regel umsetzen werde ich wohl oder übel meine Handynummer enfernen und einen Rückschritt in Sachen Sicherheit hinnehmen nur um vor DEREN Inkompetenz in Sachen VAC geschützt zu sein,
und weil ich grundsätzlich die Zugangsperre zu allen gekauften Inhalten als illegale Enteignung werten würde.

(Die Funktionsweise dieser Anti Cheat Clients steht übrigens selbst auch schon auf tönernen Füssen , denn die Berufung auf die vorherige Zustimmung für das permanente Absuchen des Arbeitsspeichers des Kunden PCs durch einen im Hintergrund laufenden Prozess ist auf Grund des Zustimmungszwangs ebenfalls kaum vor Gericht haltbar.Im übrigen erfordert eine solche Änderung eine erneute Zustimmung TOS bei update und wenn man die ablehnt kann man seine Lizenzen nicht mehr nutzen (die man jedoch teil JAHRE vor Einführung der Änderung erworben hat,und ist wieder beim Thema sittenwidriger Zustimmungszwang)

Wenn da mal ein Präzedenzfall geschaffen wird sehe ich VALVE auf der totalen Verliererstrasse.
 
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Und was ist wenn ich einen Vertrag abschließe und eine Nummer erhalte die auf einem Account eines Cheaters registriert ist?

Durchdacht ist das nicht, aber der Ansatz ist gut..
Doch, das ist relativ gut durchdacht. Was ich bisher gelesen habe ist, dass du zwar mehrere Account auf eine Nummer registrieren kannst, sobald die Nummer (und die damit verbundenen Accounts) aber gebannt ist, ist die Rufnummer quasi auf Cooldown, was bedeutet, dass du keine neuen Accounts mit der Nummer registrieren kannst. Nach einigen Monaten kannst du die Nummer wieder verwenden. Sollte eine weitere Sperrung folgen, ist der Cooldown länger.

Einzige Lücke wären VOIP Nummern wie zum Beispiel bei 1&1, die soweit ich das beurteilen kann, soviele neue Nummern aushändigen wie der Kunde gerne hätte.
 
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@sabrehawk2
Du solltest dir den Artikel oder die Quelle nochmal genau durchlesen. Valve sperrt dir natürlich nicht den ganzen Account wenn du in z.B. in CS GO cheaten solltest. Das haben die noch nie so gehandhabt und werden es vermutlich auch nicht machen da dazu auch die Rechtsgrundlage fehlt.
Valve geht lediglich hin und vergibt für alle Accounts auf denen die Rufnummer registriert ist in eben jenem Spiel also z.b. CS GO einen Vac Ban. Das heißt du kannst dann z.b. kein Matchmaking mehr machen und nur noch auf ungeschützten Publicservern spielen.
Deine anderen Spiele die du auf dem Account hast sind davon erstmal nicht betroffen.
 
Ich lese allgemein zu dem Thema, eines raus:

Weil es Steam ist wird vieles relativiert oder gar verteidigt,
würde dieser Ansatz von EA(Origin) oder Ubisoft (Uplay) kommen, gäbe es einen Aufschrei,
wie diese "Drecks" Firmen nur so was machen können.

:lol:


Glückwunsch @ Gabe,
so einen Kundenstamm muss man sich erst mal aufbauen,
der einem alles aus der Hand frisst.
 
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@Chili
Wo ist denn genau dein Problem ? Es gibt keinen Zwang seine Rufnummer anzugeben genauso wenig wie dich jemand zwingt Steam überhaupt zu benutzen.
Wie kaufst du dir denn deine Spiele oder ist das generell auch nichts für dich.

Für mich ist leider meine Rufnummer spätestens seit es Smartphones gibt nichts besonderes mehr. Dank diverser Apps und allem Möglichen kram den nichtmal ich selber sondern irgend jemand installiert haben kann der meine Nummer hat haben garantiert einen Haufen Unternehmen meine Rufnummer verknüpft mit meinem Namen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Weil es Steam ist wird vieles relativiert oder gar verteidigt,
würde dieser Ansatz von EA(Origin) oder Ubisoft (Uplay) kommen, gäbe es einen Aufschrei,
wie diese "Drecks" Firmen nur so was machen können.
Klar würde ich mich hier normalerweise aufregen. Aber ich habe mich schon genug aufgeregt, dass ich auf Steam ohne verlinkte Rufnummer nicht mehr traden konnte. Da Steam also sowieso schon eine Telefonnummer von mir hat, bin ich persönlich nicht betroffen. Es freut mich viel mehr, dass man endlich was gegen Cheater macht.
 
Heute kann man sich eh nicht mehr verstecken da tut die angabe der Tele Nummer den Kohl auch nicht mehr fett machen...
So lange wie ich nicht von irgentwelchen spacken genervt werde ist mir das rille.

Sollte das doch mal schief gehen ist die nummer eh fix gewechselt un dank WA geht auch nix verloren und wird einfach nur aktualisiert..
 
Es geht da glaube ich nicht um Steam oder nicht Steam, die Idee an sich finde ich eigentich gut.
Wer es nicht machen möchte der macht es Halt nicht und zockt ohne den Primestatus. Es ist eine freiwillige Sache die noch dazu in der Beta ist, die Idee dahinter ist das, wenn genug Leute mitmachen, bevorzugt Primeleute untereinander spielen. Die Leute die keinen Primestatus haben spielen dann ebenfalls untereinander. Dieses System bedeutet also nicht, wie oben von jemandem erwähnt, das man ohne angabe der Telefonnummer nicht mehr spielen kann.

Bin über jede noch so kleine Hürde für Cheater froh von mir aus sollte ein neue CS-Key 100€ kosten und nicht 10-15......(Achtung ein wenig Sarkasmus spielt hier mit) ;)
 
Bin über jede noch so kleine Hürde für Cheater froh von mir aus sollte ein neue CS-Key 100€ kosten und nicht 10-15......(Achtung ein wenig Sarkasmus spielt hier mit) ;)

Ich verstehe jetzt nicht den Sarkasmus. Denn genau das in Verbindung mit sehr schnellen Banns würde die Cheater so richtig nerven. Sich dagegen schonmal 5 Prepaidnummern für die nächsten 10 Jahre zu besorgen ist keine Hürde.
 
Es freut mich viel mehr, dass man endlich was gegen Cheater macht.

Wo wird was gegen Cheater getan?,
CSGO Keys gab/gibt es immer mal wieder für 1-2 euro, eine Prepaid Sim kostet ebenso 1,99.


Valve versucht einfach den Markt zu spalten und an die "Registrierten" Nummern zu kommen,
verkauft dies unter dem Deckmantel gegen Cheater.
 
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Die Zugangsperren zu allen gekauften Inhalten zu verhängen auf Grund eines Verstosses gegen die (rechtlich sowieso auf dünnstem Eis stehenden) TOS eines einzelnen Spiels halte ich für rechtlich nicht haltbar. Steam ist eine Verkaufsplattform und nicht nur ein reiner Gameclient. Cheaten ist vielleicht moralisch verwerflich aber keine Straftat oder Ordnungswidrigkeit bei Online Games ( bei Casino Glückspiel mit Geldgewinn evtl mal abgesehen) in keinem land der Erde.
Das wird spätestens dann von einer VZ per Einstweiliger Verfügung kassiert wenn sich der erste (unbescholtene) einer solchen Sperrung widersetzt. Denn VALVES VaC oder auch Punkbuster und was es sonst noch so gibt ist A) SCHEISSE B) inakkurat und C) immer wieder von false Positives behaftet. Zudem bleibt Valve dem Beschuldigten gegenüber jede stichhaltige Beweisführung schuldig und verweigert den Reklamationsweg. Das kann man im Rahmen Hausrecht bei Zugriff auf einen Spiele-SERVER so betreiben aber nicht generell bei Digitalen Lizenzen die gekauft wurden. In dem Bereich liegt VALVE eh schon in einer Zone die fast schon als rechtsloser Raum betrachtet werden kann was das EU Recht angeht. (Stichwort Wiederverkauf digitaler Lizenzen) MS hat hier z.b gerade eben erst seine Vorstellungen an das gültige Recht anpassen müssen. Valve wird da nicht mehr lange geschont werden.

Und was den Missbrauch von gehackten/gephishten Accounts durch Dritte angeht da müssen wir gar nicht erst von anfangen uns vorzustellen wie die bereits vorgeschädigten Kunde dann auch noch den Totalverlust erleiden weil sich Arschloch Script Kiddie mit nem aimbot über ihren Account verlustiert hat.

Sollte Steam die Regel umsetzen werde ich wohl oder übel meine Handynummer enfernen und einen Rückschritt in Sachen Sicherheit hinnehmen nur um vor DEREN Inkompetenz in Sachen VAC geschützt zu sein,
und weil ich grundsätzlich die Zugangsperre zu allen gekauften Inhalten als illegale Enteignung werten würde.

(Die Funktionsweise dieser Anti Cheat Clients steht übrigens selbst auch schon auf tönernen Füssen , denn die Berufung auf die vorherige Zustimmung für das permanente Absuchen des Arbeitsspeichers des Kunden PCs durch einen im Hintergrund laufenden Prozess ist auf Grund des Zustimmungszwangs ebenfalls kaum vor Gericht haltbar.Im übrigen erfordert eine solche Änderung eine erneute Zustimmung TOS bei update und wenn man die ablehnt kann man seine Lizenzen nicht mehr nutzen (die man jedoch teil JAHRE vor Einführung der Änderung erworben hat,und ist wieder beim Thema sittenwidriger Zustimmungszwang)

Wenn da mal ein Präzedenzfall geschaffen wird sehe ich VALVE auf der totalen Verliererstrasse.

Sorry, bissl tl;dr, aber

Warum keine extra-Server für Cheater anbieten? Evtl. sogar heimlich, still und leise jeden, der eindeutig beim cheaten / dreisten glitchen erwischt wurde, dorthin verfrachten. Dann sind sie unter sich, können weiter cheaten und jeder ist glücklich. Oder wo ist jetzt mein Denkfehler? :fresse:
 
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