ASUS und Gigabyte planen angeblich eigene VR-Headsets

VincentVinyl

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/asus.gif" alt="asus" style="margin: 10px; float: left;" />Virtual Reality ist aktuell in aller Munde: Während das Marketing diverser Hersteller wie Sony, Oculus VR und Valve bzw. HTC fleißig die Werbetrommel rührt, regt sich allerdings auch reichlich Skepsis. Viele Medienvertreter und Early Adopter aus den Communities bemängeln die klobigen Designs, den geringen Tragekomfort sowie unerwünschte Nebeneffekte wie Kopf- Nackenschmerzen während und nach des Tragens der VR-Headsets. Ob die Techik somit nun ihren Durchbruch erleben wird, oder ähnlich wie in den 1990er-Jahren nach einem kurzen, aufflackernden Hype wieder in der Versenkung verschwindet, lässt sich aktuell schwer sagen. Einige rechnen eher damit, dass Virtual Reality letzten Endes...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/multimedia/37574-asus-und-gigabyte-planen-angeblich-eigene-vr-headsets.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Also VR zu entwickeln um die Geräte grade mit Notebooks zu paaren erscheint mir doch etwas eigenartig...
Mehr Konkurenz schadet aber jedenfalls nicht.
 
Wenn sich die ganzen VR Hersteller nicht schleunigst auf einen gemeinsamen Standard einigen, wird das ganze in einem großen Desaster enden.
 
Jop! Die VR Brillen sind halt deutlich komplizierter als ein Monitor. Die Art und die Anzahl der Sensoren, sowie deren Kommunikation mit dem Rechner sind sehr Entscheidend.

die brauchen dort einen Standard ansonsten gibt es Spiele-Exklusivität zu gewissen Herstellern. Und die VR Brillen werden definitiv nix sein wo man sich mal ne Zweitbrille für andere Spiele kaufen will!
 
htc vive mit steamVR aka openVR und eure sorgen sind dahin von wegen standard.

mit dem ding rennt wenigstens die VR ware der konkurrenz.

garnicht so blöd.
 
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