Holt
Legende
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Man sollte nicht vergessen das IPC für jede Befehlsfolge bei jeder Architektur auch wieder unterschiedliche ist und obendrein auch noch von den Daten des Benchmarks abhängen kann, denn wenn diese gut in den Cache passen verschwendet die CPU weniger Zyklen für Warten bis diese geladen sind. Eine generelle Aussage zur IPC kann man daher nicht machen, sondern immer nur eine für eine bestimmten Benchmark und ggf. dessen Einstellung auch den verwendeten Daten, wie man z.B. bei Blender ja auch sieht. Da verschiebt sich die Reihenfolge teils deutlich je nachdem welche Daten dort verwendet werden.