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Counterstrike Source ist ein leistungsfähiger Benchmark - er nutzt optische Effekte, die man in Half Life 2 findet und demnach ist er ein recht leistungsfähiger Indiz dafür, wo es Grafikkarten-technisch bei Half Life 2 eng werden könnte. Wir verwenden den im Spiel integrierten Video-Stress-Test.
Funktionen: Test der Grafikkarte auf die Direct3D-Performance
Einstellungen: jeweils 32 Bit, Auflösungen 1.024 x 768, 1.280 x 1.024 und 1.600 x 1.200, höchste Qualität
Werte in FPS
Counterstrike: Source - 1.024 x 768, 4xAA, 16xAF
Werte in FPS
Counterstrike: Source - 1.024 x 768, AA- und AF-Performance
Achtung! Werte in Prozent
Counterstrike: Source - 1.280 x 1.024
Werte in FPS
Counterstrike: Source - 1.280 x 1.024, 4xAA, 16xAF
Werte in FPS
Counterstrike: Source - 1.280 x 1.024, AA- und AF-Performance
Achtung! Werte in Prozent
Counterstrike: Source - 1.600 x 1.200
Werte in FPS
Counterstrike: Source - 1.600 x 1.200, 4xAA, 16xAF
Werte in FPS
Counterstrike: Source - 1.600 x 1.200, AA- und AF-Performance
Achtung! Werte in Prozent
Unser Kommentar:
In Counterstrike:Source setzt sich das positive Bild der Radeon X800 GTO fort. Außer bei 1.600 x 1.200 Pixeln mit 4x AA und 16x AF liegt die AOpen GeForce 6600 GT hinter der Sapphire-Grafikkarte. Die Radeon X1600XT kann nicht ganz so gut mithalten.