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Star Citizen Alpha 2.0 - UltraHD auf 3x GeForce GTX Titan X

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Star Citizen Alpha 2.0 - UltraHD auf 3x GeForce GTX Titan X
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Sowohl über die Finanzierung, als auch über das Gerangel um die Entwicklung von Star Citizen lässt sich sicherlich streiten. Das soll aber nicht Thema dieses Beitrages sein, denn mit der Alpha 2.0 hat Star Citizen einen weiteren Meilenstein in der Entwicklung erreicht.

Natürlich haben sich diverse Unterstützer direkt auf die Alpha 2.0 gestürzt und so sind schnell erste Spielszenen des Gameplays veröffentlicht worden. Allerdings nehmen nur 65.000 Spieler am "Public Test Universe" teil und diese berichten noch immer von zahlreichen Abstürzen und Problemen mit den Servern bzw. dem Backend. Im Laufe des Monats Dezember soll die Alpha 2.0 auch allen weiteren Unterstützern zur Verfügung stehen. Damit dürfte sich die Anzahl der Spieler noch einmal deutlich erhöhen.

Bildergalerie: Star Citizen Alpha 2.0 (Bild: jcde7ago/Reddit)

Bildergalerie: Star Citizen Alpha 2.0 (Bild: jcde7ago/Reddit)

Die Alpha 2.0 umfasst unter anderem:

  • Einsitzer-Schiffe mit kompletter physikalischer Berechnung des Flugverhaltens im Dogfight
  • Multi-Crew-Schiffe mit kompletter physikalischer Berechnung des Flugmanövers im Dogfight
  • verschiedene Missionen auf diversen Raumstationen, Kommunikations-Stationen und Monden mit unterschiedlichen Zielen
  • Quantum Travel und Supercruise ermöglichen das schnelle Reisen auf große Distanzen und sind vollständig eingebaut
  • Reparatur, Auftanken und und Aufrüsten der Schiffe möglich
  • EVA (Extra-Vehicular Activity) jederzeit möglich
  • First Person Shooter ebenfalls als Spielmodi verfügbar

Nun hat der Nutzer jcde7ago auf Reddit einige Screenshots und ein Video veröffentlicht, welches das Gameplay der Alpha 2.0 von Star Citizen zeigen. Die Screenshots sind unter anderem in einer Auflösung von 3.840 x 2.160 Pixel entstanden. Die Grafikqualität wurde dabei zusätzlich zu den Ingame-Optionen noch weiter über die Modifikation der "user.cfg" verbessert. Hier machen sich dann aber auch die enormen Anforderungen an die Hardware bemerkbar, denn die genannten Einstellungen liefen auf einem Intel Core i7-5960X sowie drei NVIDIA GeForce GTX Titan X. Dann aber reichte dies auch für 100 FPS aus, denn gespielt wurde auf einem Acer Predator X34 mit G-Sync bei besagten 100 Hz.

Bildergalerie: Star Citizen Alpha 2.0 (Bild: jcde7ago/Reddit)

Bildergalerie: Star Citizen Alpha 2.0 (Bild: jcde7ago/Reddit)

Noch immer ist nicht ganz klar, wann Star Citizen in der finalen Version erscheinen wird. Vorerst wird es aber auch keine finale Version geben können, denn die Entwickler haben sich zahlreiche Einzelprojekte innerhalb des Star-Citizen-Universum vorgenommen. Ende 2016 wird aber wohl noch immer als Ziel anvisiert. Anfang November 2015 gab es über 1.035.000 Unterstützer mit über 94 Millionen US-Dollar, die über das Crowdfunding zusammengekommen sind.

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