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Neue Hardware eröffnet auch neue Möglichkeiten. In einigen Tech- und Spieledemos hat AMD gemeinsam mit den dahinterstehenden Entwickler-Studios die Früchte dieser Zusammenarbeit präsentiert. Erstes Beispiel soll die neue "Ruby"-Techdemo sein, die neben TressFX noch 17 weitere DirectX-11-Technologien verwendet. Die neue Demo soll in den kommenden Wochen erscheinen und die Latte für die Implementierung von Engine-Technologien auf eine neue Höhe legen.
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Die zweite Demo beschäftigte sich mit Star Citizen - der Weltraumsimulation von Chris Roberts (dem Kopf hinter der Wingcommander-Serie) Star Citizen wird vollständig über das sogenannte Crowdfunding finanziert und hat inzwischen fast 20 Millionen US-Dollar eingesammelt. Auf dem GPU14 Tech Day hat Chris Roberts den aktuellen Stand der Entwicklung präsentiert. Mit der finalen Version darf erst in 18 bis 24 Monaten gerechnet werden.
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Natürlich darf auch Battlefield 4 in dieser Reihe nicht fehlen. Erstmals zeigten EA und DICE das Level "Angry Sea" aus der Single-Player-Kampagne. Wie auch schon Star Citizen wurde Battlefield 4 auf einem System mit einer Radeon R9 290X gezeigt und auf 5.760x1.080 Pixel dargestellt.
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