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Sid Meier's Civilization Beyond Earth mit AMD Mantle angekündigt

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Sid Meier's Civilization Beyond Earth mit AMD Mantle angekündigt
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Mit dem nächsten Teil der Civilization-Reihe katapultiert uns Spieledesigner Sid Meier in den Weltraum. Civilization Beyond Earth führt uns nicht nur wie in den bisherigen Teilen der Serie üblich durch die Menschheitsgeschichte in die Gegenwart, sondern nun auch in die Zukunft. Laut dem Entwicklerstudio Firaxis haben globale Ereignisse die Welt destabilisiert und zu einem Kollaps der modernen Gesellschaft geführt. Diesmal soll es auch eine sogenannte orbitale Ebene zusätzlich zum Boden geben, der besonders wichtig ist. Der Spieler kann in der orbitalen Ebene Satelliten absetzen, die sich um militärische, wirtschaftliche und wissenschaftliche Angelegenheiten kümmern.

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Auf technischer Seite wird das Spiel zusätzlich zu DirectX 11 auf AMDs Direct3D-Alternative "Mantle" setzen. Auch wird das Spiel für Windows, Mac OS X sowie Linux erscheinen und somit seinen Nutzerkreis deutlich erhöhen. Ob das Spiel auf Linux und Mac OS X eine AMD-Grafikkarte mit GCN-Architektur voraussetzen wird, oder dort auf einen eigenen OpenGL-Renderpfad gesetzt wird, wurde noch nicht bekanntgegeben. Es wird sowohl einen Multiplayer-Modus für bis zu acht Spieler geben als auch einen umfangreichen Mod-Support.

Quellen und weitere Links

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