RX580 Doom Vulkan API sporadisch Bildfehler und schwarzer Bildschirm [Video]

shAGGie

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In diesem ca. 1 Minute langen Clip, kann man sehen, was passiert, wenn ich mit meiner Radeon RX580 8GB von XFX Doom mit der Vulkan API spiele, es kommt zu Bildausfällen von mehreren Sekunden, anhand des Sounds merkt man, dass das Spiel weiter läuft. Wenn ich in OpenGL spiele, tritt der Fehler nicht auf, aber das Spiel läuft langsamer. Wer kann ähnliche Probleme berichten oder kennt den Fehler und eine Lösung? Unter Wolfenstein II The New Colossus (Vulkan-API) tritt das Problem ebenfalls auf.

Restliche Angaben zum PC:
AMD Ryzen 7 1700x
16GB DDR4 3200 MHz RAM
Windows 10
Treiber alle Aktuell

RX580 8GB Doom (Vulkan API) sporadisch schwarzes Bild - Fehler - YouTube
 
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Kann auch sein das die GPU zu heiß wird, mal geprüft?


Ist deine CPU übertaktet, läuft der RAM stabil, 3200mhz läuft bei Ryzen1 oft nicht stabil …
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe dasselbe Problem.
Nachdem ich von einer 280X auf 'ne 480X gewechselt bin und FreeSync genutzt habe, sind die von dir beschriebenen Aussetzer bei mir aufgetreten.
Allerdings nur in bestimmten Spielen, wie Rocket League, Black Mesa und ich meine auch Doom, wobei dort nur 1-2 mal. Also meist Spiele, die sich im dreistelligen FPS-Bereich bewegen.
Hab' mich dann auch mal auf die Suche begeben und bin um ein paar Ecken auf diesen post zum Thema DisplayPort Kabel gestoßen (nutze 1440p144). Daraufhin also ein Kabel mit VESA Spezifikation besorgt, aber das Problem besteht weiterhin - auch mit neuer Graka (Vega 56).
Werd' die Spiele die Tage mal ohne FreeSync testen.
 
Meine Frau hatte das Problem auch mit ihrer Rx 580 Special Edition von Sapphire.

Ich habe dort den VRAM um 50mhz untertacktet und ein sehr gutes Displayport Kabel benutzt und die Bildaussetzer waren Geschichte.
 
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