Windows 8.1 bringt DirectX 11.2 mit hochauflösenden Texturen

Don

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<p><img src="/images/stories/logos/windows8.jpg" width="100" height="100" alt="windows8" style="margin: 10px; float: left;" />Gestern hat Microsoft die Preview von Windows 8.1 veröffentlicht und damit für einige Nutzer auch wieder das klassische Windows-Feeling zurechtgerückt. Neben den Anpassungen beim User-Interface hat sich aber auch unter der Haube einiges getan. So führt Microsoft mit dem Update eine neue Programmier-Schnittstelle für die Grafikkarten ein: DirectX 11.2.</p>
<p>Wichtigster Bestandteil ist darin Direct3D 11.2 mit der Unterstützung für Tiled Resources, Virtual Textures, Sparse Textures oder Partially Resident Textures. Hinter diesen Begriffen verbergen sich Techniken, die besonders hochauflösende Texturen, sogenannte "Megatexturen", auch für aktuelle...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/betriebssysteme/26859-windows-81-bringt-directx-112-mit-hochaufloesenden-texturen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Wird es das Update auch für Windows 7 geben? Oder benutzt man das wieder so als Druckmittel zum Umstieg?
 
Zuletzt bearbeitet:
bis das geläufig wird und von spieleentwicklern wirklich genutzt wird dauert eh noch 2 jahre bis dahin is win 9 draussen und nvidia hat schon längst nachgestockt was dx 11.1 angeht im mom braucht man für gar nichts ( ausser man ist entwickler ) dx 11.1
 
Die Frage darfst du in zwei Jahren stellen, wenn man die Texturen in den ersten Spielen findet.;)
 
Die Frage darfst du in zwei Jahren stellen, wenn man die Texturen in den ersten Spielen findet.;)

Es geht aber um DX 11.1. Die Ultra-HD-Texturen kommen erst in DX 11.2 zum Einsatz.
 
Ein paar interessante Kommentare zu Direct X 11.2 findet man im 3DCenter.

Windows 8.1 bringt DirectX 11.2 | 3DCenter.org
3DCenter Forum - DirectX 11.2 in Windows 8.1 Preview

Wahrscheinlich wird DirectX 11.2 zumindest Hardware-seitig auch von Sonys PS4 (mit FreeBSD als Betriebssystem) irgendwie unterstützt werden – während die Lage für PC-Hardware nach wie vor verworren ist. nVidias aktuelle Grafikchips unterstützen DirectX 11.2 definitiv nicht, da sie auch kein DirectX 11.1 unterstützen und dies automatisch Bestandteil von DirectX 11.2 ist. Bei AMDs Grafikchips sind sich die Experten in unserem Forum allerdings nicht einig, ob die GCN-basierten Grafikkarten der Radeon HD 7000 Serie nicht doch eventuell DirectX 11.2 unterstützen könnten – weil am Ende eigentlich alle (?) Features in Software zu lösen sind und kaum irgendwo die Bedingung zu einer Hardware-Voraussetzung zu sehen ist.

Aufgrund der anhaltenden Schwäche von Windows 8 – welche auch mit Windows 8.1 nicht so wirklich behebbar erscheint – sollte man eigentlich meinen, daß DirectX 11.2 auf dem PC damit nur sehr langfristig interessant sein sollte, schließlich ist es für die Spielentwickler eine rein wirtschaftliche Größe, einen extra Renderpfad einzubauen. Allerdings dürften hierbei die beiden NextGen-Konsolen Xbox One und PS4 dem aktuellen Microsoft-Betriebssystem entscheidend weiterhelfen – da der DirectX 11.2 Rendering-Pfad wegen der NextGen-Konsolen bei nahezu jeder NextGen-Spieleentwicklung faktisch sowieso schon vorhanden sein wird, kann es durchaus sein, daß DirectX 11.2 auch auf dem PC schon ziemlich bald auftaucht.

Schauen mer mal wie sich das entwickelt. Eine Karte zu haben die DirectX 11.1 auch wirklich kann schadet sicherlich nicht ...
 
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