OBS Streaming - GPU / CPU Auslastung

Y CEE

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Hi,

Beim Streamen über den OBS scheint es nicht möglich zu sein den encoder so einzustellen, dass x264 richtig funktioniert und die Ressourcen des CPUs nutzt anstatt die der GPU.

Problembeschreibung: Es laggt durchgehend, was auch nachvollziehbar ist, da die GPU vom Spiel schon zu >95% beansprucht wird.

Klar ist es möglich einfach die Grafikeinstellungen runter zu fahren, die FPS zu begrenzen oder auf einer geringeren Auflösung zu Spielen und die GPU auf halbgas laufen zu lassen. Aber das ist hier nicht der Punkt. :) Gerne würde ich eine Ausgewogene Auslastung zwischen CPU und GPU hinbekommen.

Beim Streamen über Discord habe ich das gleiche Problem bei anspruchsvollen spielen. - Gibt es im BIOS / Windows oder so Einstellungen die immer den H.264 GPU encoder beim Streamen präferieren bzw. voreinstellen?

Specs:
- Windows ist neu drauf
- 5900X / 3080, 32gb, 850W, x570-strix-I, nvme

VG
 
Das klingt alles etwas wirr.
Also erstmal, wenn du H.264 einstellst, läuft das encoding über die GPU und über sonst nichts. Wenn du es auf x264 stellst eben ausschließlich über die CPU.
Beides kostet Leistung und zwar nicht grad wenig. Bei mir sind das locker 30% weniger Performance über H.264, als ohne Streaming. Allerdings wird auch so deine CPU teils stark belastet durch OBS, da ALLE Szenen über die CPU berechnet werden (das hat nix mit encoding zu tun).

Wenn du also keine Leistungseinbußen willst oder nicht mit deinen Settings runter willst, kannst du dir nur einen Streaming PC kaufen. Andere Möglichkeiten gibt es nicht.
 
Also erstmal, wenn du H.264 einstellst, läuft das encoding über die GPU und über sonst nichts. Wenn du es auf x264 stellst eben ausschließlich über die CPU.
Genau das ist das was ich erwarte. - Allerdings ändert sich nichts bei der Auslastung wenn ich bspw. von H.264 auf x264 wechsle.
 
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