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Vor dem ersten offiziellen Tag der Konferenz am heutigen Montag gab es gestern bereits einige Tutorial-Sessions, die sich in zwei Themengebiete aufteilten: LLMs für die Entwicklung von Chips und Kühlung der immer leistungsfähigeren und leistungshungrigen Chips. NVIDIA setzt wegen der immer kürzeren Zeiträume zwischen den GPU-Generationen und den Vorteilen in der Effizienz bereits auf LLMs in der Chipentwicklung (siehe ChipNeMo). Dies ist für viele Aspekte in den EDA-Tools der entsprechenden Hersteller ebenfalls bereits üblich.
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