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Mittlerweile sind viele Fans daran gewöhnt, dass es gerade im Indie-Bereich immer wieder Spiele gibt, die ihre Start-Finanzierung über Kickstarter oder ähnliche Crowd-Funding-Plattformen sammeln. Die Entwickler von Playdek gingen diesen Weg bereits 2014. Auf Kickstarter sammelte man damals 660.126 US-Dollar. Der Zielbetrag von 600.000 US-Dollar wurde somit erreicht und leicht überschritten. Die fast 16.000 Unterstützer wurden aber enttäuscht. Das für Juli 2015 angekündigte Release ist bis heute nicht erfolgt. Ein neuer Post arbeitet das Geschehene auf und gibt Hoffnung auf ein mögliches Ende der Wartezeit.
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