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Ubisoft Mainz hat Fans von Anno 117 kurz vor Jahresende mit einem Entwicklertagebuch und den ersten Work-in-Progress-Screenshots überrascht. So erfahren wir, dass ein großer Teil der Features bereits implementiert sein soll. Ein einwöchiger Playtest im September soll zudem wertvolles Feedback zu Spielmechaniken wie der Progression, den Handelsrouten und den Inselgrößen geliefert haben. Auf dieser Grundlage sollen dann die Inseldesigns sowie Texturen von Bäumen und Felsen nochmals überarbeitet worden sein, ebenso wie die Systeme für NPCs und Diplomatie.
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