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  1. A

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Eine GTX 770M nutzt wie die GTX 660 eine GK106 Kern mit vollen 960 Shadern. Das M bedeutet in dem Fall garnix. Ausser das Nvidia meint wenn man eine eigentlich GTX 660 GPU im Notebook GTX 770M nennt damit alle denken es wäre mit der GTX 770 gleichauf. Es ändert sich nichts an der GPU durch das...
  2. A

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Es muss doch eine Lösung geben sowas wie ein Config befehl oder ein hilfe Tool, das das Streaming drosselt oder anpasst. In Crysis würde ich in so einemfall das hier eingeben und es würde mir dann erlaubt sein 8192 x 8192 Texturen zu nutzen : r_DynTexMaxSize=256 r_TexAtlasSize=4096...
  3. A

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Nein keinen ENB oder was ähnliches. Wenn ich es nutze funktioniert es nur bis Patch 5 ab da habe ich wie viele einen roten himmel. Wie gesagt Vram ist da gibt es keine möglichkeit den Wagen mehr Vram zu spendieren oder der Stadt. Also statt 1,5 GB Vram schluckt GTA 4 dann eben mal 2 oder 2,5 GB...
  4. A

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    habe ich auch vesucht, aber sobald es zu viele sind kackt es an dem selben Problem ab. Warum klappt es bei anderen viel schwächeren System mit HD 4870 oder GTX 285 und co? Ich habe ja weit aus mehr Power und Vram, also sollte es auch bei mir gehen. Die Typen mit den Packs haben ja Videos und...
  5. A

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    Hallo bin neu hier oder recht neu und hätte gerne Hilfe von euch. Ich habe in GTA 4 ein Carpack hinzugefügt und hatte dann das Taxiproblem, was ich mit Trafficload behoben habe. Nun habe ich ein Textur und Popup Problem, was ich mit einer Commandline.txt und folgendem Hinhalt aushebeln wollte...
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