Suchergebnisse

  1. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Dann streng dich mal an! :D Ich habe die Razorleaf mal in 10 Minuten umgebaut, also da geht mehr da der C-Reaktor hinten dran gehauen ist oder man mal mit anderen Triebwerken experimentieren müsste, weil die waren der Grund für den C-Reaktor. Der Reaktor sticht hinten raus und wenn man sie...
  2. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Wenn Du reparieren musst, dann bist du so gut wie Tot! Schild weg -> Systeme defekt -> Neuladen. Da braucht man sich um Reparaturen gar keine Gedanken mehr machen. Es gibt eigentlich nur einen Wert der wichtig ist: Max. Power! Alles andere ist sekundär, dass Gewicht spielt noch eine Rolle wenn...
  3. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Vom Prinzip her Ja, Du kannst die Energie aber Frei verteilen. Bei mir sieht die Energieverteilung so aus: Das ist ein C Generator, der Perk für 5 Zusatzenergie, Vasco gibt noch einen Punkt Reaktorenergie und dann 1 Schildpunkt durch Omar, 1 Antriebspunkt durch Sam. 12 Energiepunkte ist das...
  4. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Es gibt bei NPCs eine Zweiklassengesellschaft. :) Die "XXX-Spezialist" sind schlechter als Named NPCs wie zb. Omari Hassan, noch besser sind die NPCs wie Sam Coe etc. Auf Reddit habe ich dazu einen Thread gefunden der nicht schlecht ist...
  5. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Ich hatte mich ja beschwert das Schiffe nur 30 Lichtjahre springen können und hielt das für einen Bug, weil immerhin gibt es Gravantriebe mit 50 Lichtjahren Reichweite. Ein Tooltip im Ladebildschirm brachte die Auflösung! Schiffe konnen, unabhängig vom verbauten Gravantrieb, maximal 30...
  6. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Nein, aber es dürfte sich bei dem meisten um viel heiße Luft handeln, halt Gamestar typisch. Kannst dir ja 10% ansehen: https://bk.gamestar.de/getcatalog.do?catalogId=537356&catalogVersionId=839401&catalogVersion=5&preview=true Also mich persönlich reißt es nicht vom Hocker. Da schaue ich dann...
  7. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Ich spiele rein Vanilla. Habe ich schon bei Fallout gemacht, einzig in Skyrim gab es einige Mods die neue Begleiter oder Questreihen eingefügt haben und die installiert warenn. Allerdings verteufel ich die Mods im Allgemeinen auch nicht! Was wirklich nervt ist das zu geringe Händlergeldvolumen...
  8. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Hinweis: Es gehen nur 10 Schiffe! Doof für Leute die kapern und das rein aus Spaß an der Freude machen, weil verkaufen ist halt immer doof. Man sammelt lieber. :D
  9. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Vorteil ist wenn man sich noch ein Transportschiff bauen will, dann hat man einen weiteren Slot. Ansonsten sind sie halt da, man muss sie ja erstmal registrieren und das lohnt sich dann kaum noch, der Verkauf erst Recht nicht. 1696537390 720 sind in den Tanks. Das ist aber egal, geh mal in den...
  10. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Habe lieber mein Startschiff umgebaut. Nicht hübsch aber macht was es soll. Allerdings scheinen die Sprungantriebe verbugt zu sein, mehr als 30 LJ geht nicht. Selbst wenn man einen mit 50 LJ Reichweite einbaut bleibt es bei 30 LJ. Kann man nur auf einen Patch hoffen. Ja, kann dir passieren...
  11. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Mein bester Fang war der hier: Aber selbstgebaut ist immer besser, da hat man genau was man benötigt und keinen Unsinn verbaut.
  12. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Pro-Tip oder Geschichten aus dem Spielerleben. :D Achtet darauf WO ihr Schiffe auf Planeten kapert, sonst kann es passieren das ihr im System festhängt und nicht mehr nach Hause kommt weil nur ein Mickergravantrieb verbaut ist. :D Und ganz "schlau" ist es wenn man stolz wie Bolle gespeichert...
  13. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Das passiert dir nur am Anfang, später ist es kein wirkliches Problem mehr. Du musst nur unterscheiden, es gibt einmal Warnungen (die man ignorieren kann) und dann Fehler (ohne die kann man nicht speichern), Fehler sind meist zwei Dinge: Waffenzuweisung und lose Teile. Waffenzuweisungen gehen...
  14. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Da hast Du etwas verpasst! Der Far Harbor-DLC zu Fallout 4 war einfach nur Spitze! Wenn in der Qualität zwei DLCs für Starfield kommen bin ich komplett zufrieden. Lustigerweise habe ich 800 Std Spielzeit in Fallout 4, und niemals das Ende gesehen. :D Da hat Starfield was voraus, weil dort habe...
  15. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Bin ich der Einzige der da eine gewisse Ähnlichkeit sieht? :D
  16. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Die sind schnell gemacht.
  17. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Es kann sein das Du gerade in einem Questteil bist wo sie fest bei dir bleibt. Gerade bei Begleiterquests gibt es Schritte wo man sie nicht loswird bis der Fertig ist.
  18. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Hmm, hat schon jemand Erfahrungen welche Munition besser ist? Durchdringende Munition macht rund 10% mehr Schaden, aber Panzerbrechend hat auch seine Vorteile. Zumindest stelle ich mir das vor, aber Bethesda sieht ja öfter mal Dinge ganz anders. :D Bei der Kaliber 50 Sniper sind es 607 Damage...
  19. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Das Moduldesign wird durch den Hersteller vorgegeben, es macht also einen Unterschied ob man einen Daimos oder einen Hopetech Technikraum verbaut. Bei einigen Modulen hat es sogar spielerische Auswirkungen! Der Daimos Technikraum 2x1 hat zusätzlich noch die Forschungsstation verbaut. Optisch ist...
  20. Thorsteen

    [Sammelthread] Starfield

    Du hast beide Möglichkeiten am Ende, entweder Neu in einem NG+ starten oder ins alte Universum zurück. Ob man nach der Rückkehr ins alte Spiel noch in den NG+ kommt kann ich aber nicht sagen. Aber mindestens einer deiner Begleiter wird ein neues Universum positiv auffassen. :D Und um ganz...
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