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  1. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Hab meine inzwischen im Stahlwerk automatisiert, Stahlrohr hab ich sowieso und eine Kupferquelle ist direkt daneben. Die modularen Rahmen hab ich inzwischen auch automatisiert, allerdings in der Fabrik die bisher nur die Rotoren hergestellt hat. Da war noch Eisen übrig und ich konnte Teile der...
  2. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    So ich lauf jetzt voll auf Kohlekraft. 12 Stück reichen erstmal knapp, hab auch schon den ersten Stromspeicher gebaut damit bei kurzer Überlast nicht gleich alles in die Binsen geht. Den Stromschalter hab ich auch frei geschaltet sowie den intelligenten Splitter, jetzt fängts an dass man mal...
  3. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Treibstoff nutze ich immer primär für die Stromerzeugung, einen Teil packe ich ab und nutze es dann fürs Jetpack und für Fahrzeuge. Zum abpacken brauchst du neben einer Abfüllanlage auch Kanister, die kann man aber praktischerweise aus Kunststoff herstellen was man in der Raffinerie idr sowieso...
  4. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Mein Ziel wäre eigentlich den ganzen Kram für den Weltraumlift wieder in einer extra Fabrik "vom Erz weg" herstellen zu können. Zumindest was Eisen und Kupfer betrifft. Alles was aus Stahl, Öl oder Aluminium ist kommt von idr extern, genauso wie Computer etc., für solche komplexen Produkte baue...
  5. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    @Falo999 Ja das Spiel hat sich wirklich ganz schön gemacht. Was die Gegner angeht muss ich auch sagen dass es schwerer ist als früher, wobei ich damit eher die Zeit um Update 6-7 meine. Wobei ich bisher mit der Nagelpistole noch relativ gut klar kam. Allerdings ist das Gewehr und die spezielle...
  6. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Übertakten geht natürlich genauso, kommt finde ich stark drauf an wie man strommäßig aufgestellt ist. Meine ungeschriebene Regel lautet dass ich erstmal die Miner, Ölförderpumpen etc übertakte damit ich maximal viel aus den Nodes raus bekomme. Bei den Maschinen kommts dann drauf an. Durch die...
  7. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    OK dann spinn ich doch nicht komplett :geek: Mir war das "alte" Verhalten eigentlich ganz recht, also dass die Gegner nicht respawnen, aber dann muss ich halt großflächiger bauen. BTW, ich habe den Startpost zu diesem Thread mal aktualisiert, das Game ist ja nun nicht mehr EA.
  8. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Noch jemand infiziert, sehr gut :banana: Die lohnen sich auf jeden Fall! Die erforscht du über die MAM, ich weiß gerade auswendig nicht in welchem Baum. Ich glaube Caterium. Die Teile sind Gold wert, spätestens wenn man dann mal mit Öl und Zügen anfängt. Wäre tastsächlich an der Stelle die...
  9. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Witzig, kam mir bis mindestens Update 7 noch nicht so vor als ob die Gegner respawnen. Kann aber auch Zufall sein dass es mir so vorkommt weil ich diesmal relativ viel quer in der Rocky Desert unterwegs bin und außer ein paar Stromleitungen über die Fläche noch kaum was gebaut habe. Gibt dann...
  10. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Witzig, das ist irgendwie an mir vorbei gegangen. Ist das mit 1.0 neu? Bin nicht sicher was ich davon halten soll, ich war früher eigentlich immer ganz froh wenn Ruhe war wenn ich einmal aufgeräumt hab. Wird wohl Zeit mal den Schwefelbaum zu erforschen und mir das Gewehr zu bauen. Ich nutze...
  11. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Gestern hatte ich den Eindruck als wären einige Gegner die ich schon beseitigt hatte wieder da, ist sowas auch jemandem von euch aufgefallen? Was vorne rein kommt kommt hinten auch vollzählig wieder raus. Ich denke der Knackpunkt ist dass man entweder vorne leicht mehr rein schicken sollte als...
  12. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    So da war ein langer Abend aber es ist einiges passiert :geek: Mein Stahlwerk läuft soweit, das produziert jetzt Stahlträger, Stahlrohre und inzwischen auch Stahlbetonträger. Außerdem habe ich alle Miner dort auch schon gegen MK2 Miner getauscht und die erweiterten Energiegeschichten (große...
  13. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Meine Ölstrategie ist meistens die dass ich erstmal Kunststoff und Gummi produziere, jeweils mit Schwerölrückstand als Nebenprodukt was dann erst zu Petrolkoks verarbeitet in Kohlekraftwerke geht und später als Treibstoff in die Treibstoffgeneratoren. Polymerharz kommt dann später, teilweise...
  14. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Gehen Mods überhaupt schon wieder? Hab seit Update 8 nicht mehr mit Mods gespielt. Gerade fällt mir leider nicht ein wie die von dir angesprochene Mod heißt aber ich hatte die auch viel im Einsatz. Musste aber leider fest stellen dass die großzügig verwendet massiv auf die Performance ging...
  15. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Dem kann ich mich nur anschließen, ich hab im Early Access schon etwas über 1200 Stunden Erfahrung gesammelt. Das was dir da widerfährt ist völlig normal. Ist auch einer der Gründe warum ich mit jedem Update ein neues Spiel gestartet hab, man macht einfach immer Sachen die man dann eigentlich...
  16. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Ja der zusätzliche Endgame Content der mit 1.0 kam ist schon heavy, da kann man auch wenn man seinen alten Spielstand weiter spielt noch ganz schön was dran hängen. Ich muss jetzt auch mal anfangen im Shop die interessanten Sachen freizuschalten und mir auch mal die Zeit nehmen über die Map zu...
  17. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Ich habe gestern zumindest die ersten 8 Kohlekraftwerke gebaut, allerdings bisher nur die ersten 4 angeworfen weil ich für alle 8 noch deutlich mehr Kohle brauche. Die stehen an meinem üblichen Platz im Norden der Rocky Desert wo die 4 Kohleminen sind. Allerdings sind die nur "normal" und...
  18. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Freut mich dass du den Fehler gefunden hast. Ich glaube sowas in der Art ist uns allen schon passiert. Beim Bau der Pumpen siehst du normalerweise auch das Rohr von der Pumpe ausgehend aufleuchten um zu signalisieren wie weit sie die Flüssigkeit pumpen kann. Auf oder oberhalb dem Niveau der...
  19. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Da musst du mal schauen ob die Kapazität deiner Rohre und das was die Extraktoren liefern können zur Anzahl deiner Kohlekraftwerke passt. Mit dem einschalten der Kraftwerke warte ich auch immer erstmal bis sie komplett mit Wasser und Treibstoff gefüllt sind, dann muss man im Auge behalten ob...
  20. H_M_Murdock

    [Sammelthread] Satisfactory

    Ich mag die Dinger nicht, find am Anfang die verstärkten Eisenplatten und Rotoren schon umständlich genug :ROFLMAO: Bin ein großer Fan von den Teilen. Aus optischen Gründen setze ich die meistens auf ein 4x4 Betonfundament. Aber das ist natürlich reine Geschmackssache. Für die wirklich langen...
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