Suchergebnisse

  1. G3cko

    Coffee Lake: Overclocking-Check

    Interessante Temperaturen. Also ohne Köpfen eher keine 5 GHz.
  2. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Richtig. Genau das gleiche Problem.
  3. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Ist aus dem verlinkten Video. Mal wieder ein aktuelles Beispiel wie wichtig LowLevel ist. Need for Speed Payback: Techniktest des Frostbite-Racers [Liveticker] 5% liegen zwischen GTX1070Ti und GTX1080Ti. Nicht mal 100fps unter FullHD.
  4. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Leider gibt es einige Titel, welche nur einen "aufgeflanschten" DX12 Renderzweig besitzen. Es verwundert daher auch nicht, dass dann die DrawCalls auch nicht besser ausfallen. Hier heißt es entweder richtig oder garnicht. Interessant finde ich auch den Punkt, dass häufig immer Bulldozer für den...
  5. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Super, wieder wundervoll rumgeflamt anstatt etwas sinnvolles zum Thema beizutragen... Ist ja ok wenn du nvidia kaufst. Wie gesagt am Besten, so wie du es auch hand habst, jede Generation upgraden. Dann hat man auch genug VRAM und die passenden Features. Es gibt aber viele besonders...
  6. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Du verstehst es nicht. Das ist ein "Henne Ei Problem" auf grund der aktuellen Marktanteile. Da gibt es auch nichts zu "honorieren", dass wir eine Monopolsituation im Garfikkarten-Markt haben mit proprietären Lösungen und fragwürdigen Methoden des Markführers. Einziger Wermutstropfen. Vulkan...
  7. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Der Markt reguliert sich eben nicht mehr von alleine. Die Marktanteile lagen teilweise bei 20/80. Aktuell muss nvidia garnichts, sie sitzen es eben aus solange es geht. Nennt sich Gewinnmaximierung. Gäbe es mehr Marktteilnehmer, wären neue Standards viel schneller umgesetzt und man würde nicht...
  8. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Viele ignorieren ein weiteres Problem an nvidias Lösung, nämlich, dass diese nur solange gut funktioniert, wie einer der beiden Hersteller diese einsetzt. Wie gesagt ist der Software-Sheduler von nvidia eine Verbesserung der Drawcall-Problematik auf dem Mainthread unter DX11, aber es ist und...
  9. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Hierzu hilft folgendes Video: AMD vs NV Drivers: A Brief History and Understanding Scheduling CPU Overhead - YouTube Kurz gesagt: Nvidia setzt seit Kepler auf einen Software-Sheduler, welcher die Probleme von Dx11 angeht und die Threads in Software aufteilt und so den Mainthread entlastet...
  10. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Ja aber das sind doch 2 Screenshots. Beide DX11, beide mit 2 GPUs. Woher kommt der Unterschied bei den fps? Oder sind das zwei verschiedene Szenen. Habe die Grab Räuberin nicht installiert.
  11. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Gibt es zu den Bildern auch eine Erklärung? GPUs scheinen ja identisch zu sein. Hast du den FX endlich ausgetauscht? :X
  12. G3cko

    Buyer's Guide 2017: Bauvorschlag für einen 3.300-Euro-Rechner

    Auch wenn die pro Taktleistung geringer ist. 6 Cores oder 16 Cores, mal überlegen was da High"End" ist. ;)
  13. G3cko

    Beste CPU fürs Rendern

    Eventuell mal nach gebrauchten Serverkomponenten schauen. Zwischen deinem Notebook und 2x gebrauchten 8 Core im DualSockel liegen Welten. ZB 2670v1.
  14. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Wie oft noch. Durch die 7970 GHz-Edition wurden die OC 7970 Modelle (also praktisch die GHz) als günstigste Modelle überhaupt angeboten. AMD hat sich so konkurenz im gleichen lager geschaffen. Etwas ähnliches passiert vermutlich auch bald mit den GTX1070 Modellen durch die GTX1070Ti. Und noch...
  15. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Steht der Smilie eigentlich für die Selbstirnoie? Du ziehst also eine PhysX Benchmark als Beispiel heran? Ernsthaft? Nvidia hatte ageia gekauft gerade weil man Physik perfekt auf den taudenden Cores einer Graka skalieren kann. Zumal es auch nur ein einzelner Bestandteil in einem Spiel ist. Das...
  16. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Wo habe ich geschrieben, dass sich der Content automatisch verbessert wenn die Entwickler LL nutzen? LL ermöglich jedoch erst Content zu schaffen der anders nicht umsetzbar wäre. ZB AotS. Oder massiver Einsatz von Physik. MT ist auch ganz offensichtlich alles andere als einfach unter DX11...
  17. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Ich glaube viele stellen sich das zu einfach vor. Als wäre DX12/Vulkan vergleichbar mit dem Sprung von DX10 auf DX11. Auch wenn viele (nvidia Besitzer) die DX11 Fahne hoch halten. Es ist und bleibt eine Sackgasse. Das Problem sind die Dokumentationen, welche es für DX11 zu Hauf gibt, aber...
  18. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Guck das Video.
  19. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Schon lustig. Früher haben alle (zurecht) die Featurefahne hochgehalten als Nvidia Mal Innovationen gebracht hat. Aktuell tut man doch nur das Notwendigste. 3 Jahre nach Ankündigung bekommt Fermi DX12 Support. Technologisches vorpreschen sieht anders aus.... Grafikkarte: AMDs Vega hat FL12_1...
  20. G3cko

    AMD und die bescheidene Performance im DX11 CPU Limit

    Ich finde da ist nichts schlimmes dran, solange es gut spielbar ist. Es ist kein Weltuntergang wenn die GPU mal nicht zu 100% ausgelastet ist. Ich finde die Aussage immer zum Schmunzeln. Mal im Allgemeinen gesprochen: Beide Komponenten haben Geld gekostet. Es spricht nichts dagegen auch mal...
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