@Holzmann
Das heisst ja noch lange nicht, dass sie in Spielen nie in ihren Grenzbereich kommen kann, vor allem bei stark CPU-lastigen Games.
Aber wie wir ja gerade gelernt haben, ändert sich ja nichts.
Das heisst also, dass Instabilitäten, frühzeitiges Altern etc. nach wie vor erhalten bleiben.