Suchergebnisse

  1. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Siehst ja an meinen FPS in Bajini, 141fps aufm PTU. Live hab ich da nochmal 30-40fps mehr. Also an FPS fehlt es mir nicht. Aber die CPU ist halt dennoch auf 100% auf allen Cores. Dass bedeutet sie ist voll ausgereizt und hat keine Zukunftsreserven mehr. Und meine RX6800 langweilt sich schon :D...
  2. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die Zeit der 8 Kern 16 Thread Prozessoren in SC ist vorbei. Wenn ein 5800X3D schon eine RX6800 nonXT limitiert, sagt dies alles. Screenshot vom PTU Passt aber auch zu dem Video hier. Die Ära der 8 Core / 16 Thread CPU,s hielt aber auch lange an. Von 2017 bis heute, 7 Jahre.Fortschritt geht...
  3. Nighteye

    Gemeinsame Architektur: Aus RDNA und CDNA wird UDNA

    Es heißt bei Moores Law is Death, die 7900er sind solche ladenhüter, dass RDNA 4 jetzt 3 monate später kommt, weil AMD sonnst verlust macht, weil die kein Mensch kauft. Kein wunder dass AMD in zukunft nur noch Midrange bauen will. 7900er Serie war super in Preis Leistung, aber kein Mensch kauft...
  4. Nighteye

    [Guide] Nützliche Tools für SSDs

    Guten Tag. Im Startpost wird kein Tool vorgestellt womit man feststellen kann ob eine SSD QLC oder TLC bestückung hat. Meine neue Kingston NV2 2TB soll laut Computerbase Test, meist mit TLC ausgeliefert sein, aber vereinzelt auch mit QLC. Ich hätte gerne Gewissheit darüber. Gibt es ein...
  5. Nighteye

    [Kaufberatung] SSD-Kaufberatung/-Informationsthread + Diskussion (Bitte lesen!)

    Hab ehrlich gesagt die letzten 20 Jahre außer GPU nicht einmal was in pcie slots gesteckt.
  6. Nighteye

    [Kaufberatung] SSD-Kaufberatung/-Informationsthread + Diskussion (Bitte lesen!)

    Guten Tag. Ich habe überlegt meine alten HDD,s mal aus dem System zu werfen. Und habe dabei bemerkt, 4TB SSD,s sind leider immer noch ganz schön teuer. Die 4TB HDD ist schon über 10 Jahre alt und war damals nichtmal halb so Teuer wie eine 4TB SSD heute. Mich wundert dass ein bisschen, aber okay...
  7. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Am ersten Tag konnte ich die Mission passiv abschließen weil so viele das gemacht haben. Gestern hab ich nur noch 3-4 Leute gesehen. Was schade ist, weil das Event Spaß macht, und so schwer ist es nicht. Glaube dass liegt daran dass die Fracht manchmal Buggy ist, und beim Abgeben nicht immer...
  8. Nighteye

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Was sagen die neusten Gerüchte, RTX5090 mit 24GB oder 28GB ? PCGH schrieb vor 3 tagen 24GB.
  9. Nighteye

    Asus Strix 4090, defekt? (event id 0 nvlddmkm)

    Scheint ein "GPU säuft zu viel Strom und zerstört dass Netzteil über die Zeit" Problem zu sein wenn man die Kommentare hier so liest :D
  10. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Boah musste ich tränen lachen :fresse:
  11. Nighteye

    Interviews mit AMD: Kraken kommt Anfang 2025, Radeon für die Masse

    Der Fortschritt geht zu langsam voran die letzten 10 Jahre. Habe dazu schonmal Posts gemacht die gezeigt haben, damals in den 00er Jahren gabs in 1,5 Jahren teilweise Zwei neue Generationen, und jeder dieser Generationen hatte Prozentual einen größeren Sprung als heute von der RTX4090 auf...
  12. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Hoffe das so kleine Schiffe wie Avenger, Mustang Beta, Reliant Kore usw nicht drunter leiden werden dass man nur Solo unterwegs ist. Also dass man dort die Feuer per "Hinterluke auf" oder im Fall von Mustang Beta, Avenger Warlock "Cockpit Fenster kurz hoch" die Feuer aus bekommt. Wäre sonnst...
  13. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Falls du Recht hast, hoffe ich das dies nur Temporär so ist. Wäre schon Mega Unrealistisch wenn man beim ablassen der Atmosphere im Schiff die Feuer nicht weg bekommt.
  14. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Kurze frage nur aus Neugier. Was bedeuten die Abkürzungen RMQ und DGS :wink:
  15. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wenn du im Spiel bist, Drück ALT + R Damit öffnet sich das Radeon Overlay im Spiel. RSR (Radeon Super Resolution) brauchst du nicht wirklich mit der Power deiner RX7900. Es sei denn du willst von 2560p auf 4k Upscalen. Dann ingame 2560x1440 einstellen und RSR skaliert es automatisch auf 4K...
  16. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Frame gen geht seit 2023 bei Radeon für alle Spiele in DX11. (Mit dem aktuellen Preview Treiber auch für Vulcan/DX12/OpenGL) Bei Geforce gibts das noch nicht im Treiber. Geforce User können es aber dennoch nutzen in dem sie entweder eine Radeon im 2ten Mainboard Slot haben, und dann Radeon...
  17. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Da hast du Prinzipiell erstmal recht. Aber ich vermute es ist dennoch besser als voller Vram. Dazu kommt, Radeon karten haben wie die Ryzen X3D Prozessoren einen Infiniti Cache. Also die Geschwindigkeit des Vrams ist da nicht unbedingt immer so Relevant da vieles über den gestapelten Infiniti...
  18. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Scheint ein Problem zu sein was speziell die Frame Gen von der Lossless Scaling App betrifft was du da spürst. Ich glaube dir jedenfalls deinen Eindruck. Bei Radeon Frame Gen ist die Steuerung nicht wirklich spürbar indirekter. Und seit seit dem ich gestern noch von Radeon Antilag erfahren habe...
  19. Nighteye

    Gemeinsame Architektur: Aus RDNA und CDNA wird UDNA

    RDNA 3 ist das bereits. Aber war ein reinfall, siehe RX6800 vs RX7700XT effizienz ca gleich gut. Effizienzstillstand nach 2 Jahren Wartezeit ist schon einzigartig (Negativ).
  20. Nighteye

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich hab gelesen dass die Losless Scaling App von Steam Latenz mäßig der Frame Gen von Radeon unterlegen sei. Hab das jetzt aber nie selbst getestet da ich die Lossless Scaling App nicht besitze. Hab grad mal ne Stunde Bounty Hunting gemacht. Mein Treiber sagt mir ich hatte Average 5-7ms Framegen...
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh