Suchergebnisse

  1. A

    AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test

    Bemühen Mal das Internet ;)
  2. A

    AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test

    Nvidia hat deutssprachige Mitarbeiter! Vielleicht nur nicht in deinem Bereich. Ließ doch noch so was Pixeljetstream sonst so schreibt. ;)
  3. A

    AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test

    Gravitationsfeld ist Dev und Pixeljetstream ist deutscher Nvidia Mitarbeiter!
  4. A

    AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test

    Ließ den Link da spricht ein (echter)Dev mit einem Nvidia Mitarbeiter. Noch Mal für dich: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11451308&postcount=18
  5. A

    AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test

    Du bist Dev? Wer es glaubt! 3DCenter Forum - Einzelnen Beitrag anzeigen - 3D API Standards, proprietäre Schnittstellen usw.
  6. A

    AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test

    Bei AMD ist aber alles offen an Quell Code während bei Gameworks manchmal auch noch obwohl Open source auf geschlossenen Code zurückgegriffen wird.
  7. A

    AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test

    Doch ist es zum größten Teil und Nvidia gibt so weit auch Dinge in den Bedingungen vor das man kurz vor Release Dinge an Gameworks austauschen kann.
  8. A

    AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test

    Na ja wieso ist Apple so erfolgreich? Die besten Handys bauen sie bestimmt nicht! Nvidia hat ein künstlichen hype erzeugt genau so wie Apple. Mit Gameworks hat man sich dann schön in die Spieleschmieden eingekauft und so Games zu geschlossen Systemen gemacht die nur für Nvidia zugänglich sind...
  9. A

    AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test

    Hast du auch was produktives beizutragen? Ich spreche hier aus den Gründen des Wirtschaftsinteressen. Wenn beide gleich stark wären und gleiche Marktanteile hätten wurde ich sagen greif zur 1080ti. Aber so einfach ist das nicht wenn man etwas vorausschauend seine Kaufentscheidung trifft.
  10. A

    AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test

    Vega hat halt noch das Potential mit DSBR und Primitive Shader die 1080ti anzugehen. Amd fehlt halt das Budget um auf allen Feldern gleich da zu sein. Deshalb bedient man erst Mal die Margen trächtigen oder die die Margen erhöhen. Im übrigen liegt es ja am Monopol von Nvidia das AMD nicht voran...
  11. A

    Hiobsbotschaft für Spieler: Radeon RX Vega erreicht 43,5 MH/s im Kryptomining

    Falsch den Vega macht zurzeit unnütz Arbeit die nicht auf dem Bildschirm landet. Befasse Dich mal mit primitive Shader und dem neuen DSBR ;)
  12. A

    RTG-Chef äußert sich zur Kritik an Radeon RX Vega

    Danke. Was mich wundert ist das Watmann usw. Schon geht aber so Dinge wie der DSBR nicht richtig und primitive Shader noch gar nicht funktioniert und das obwohl jeder Spieleentwickler prophezeit das es der Leistung sehr gut tun würde. Was ich auch nicht verstanden habe ist, warum man vor Vega...
  13. A

    Keine Kompromisse!

    Also das Reddit hier gesperrt ist ist mir nicht bekannt. In den Forenregeln steht davon auch nichts. VR ist für dich scheiß? Scheiß worauf sehr sehr viele warten. Das du sowas nicht willst weil deine Marke da nicht zufrieden damit läuft dürfte klar sein. Im übrigen gelten die Ergebnisse von...
  14. A

    Keine Kompromisse!

    Von Dir kommt nur heiße Luft. Den Link postest du nicht weil du ganz genau weist das dort nichts Produktives steht. Zum Text von Nvidia. Die schreiben dort das Async Compute nicht die gewünschte Leistung bringt, wie sich das vielleicht einige Entwickler erhoffen. Warum hat dann Nvidia Async...
  15. A

    Keine Kompromisse!

    Da hab ich wohl einen Wunden Punkt bei dir getroffen. Dann zeig doch mal den Link von Reddit her wo die 980ti so gnadenlos AMD in Asnc Compute platt macht :) Wer besser informiert sein will schaut hier mal rein...
  16. A

    Keine Kompromisse!

    Würde eher zur 390 greifen. AMD hat viel mit den neuen 15. er Treibern wett gemacht und setzt zum überholen bei Nvidia an. Gerade in neuen Spielen wie StarWars Battlefront kann AMD glänzen: Star Wars Battlefront Open Beta gespielt: Benchmarks von 20 Grafikkarten, CPU-Skalierung, 8 vs. 16 GiB...
  17. A

    AMD Radeon R9 Nano in der Redaktion eingetroffen

    Die Frontend Bremse wird in DX12 gelöst werden. Die Bremse ist nur drin da AMD auf parallele Verarbeitung ausgelegt ist aber DX11 eher serielle Vorgänge bevorzugt.
  18. A

    PC-Version von GTA V angespielt - inklusive Benchmarks

    Mal eine Frage habt ihr mal geschaut warum die gtx 970 auf einmal so extrem einknickt? Könntet ihr das Reproduzieren? Wie oft habt ihr das wiederholt?
  19. A

    [Sammelthread] ASRock Z97 OC Formula (Intel Z97 Chipsatz)

    Ich hab mal ne allgemeine Frage zu den Biosen von Asrock. Da gibt es solche Einstellungen wie VR-Fault da kann man Auto / Aktivieren und Deaktivieren auswählen. Aktivieren und Deaktivieren ist mir klar, nur was macht das Mainboard da bei Auto???
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh