Suchergebnisse

  1. T

    [Guide] OSD (Overlay) zur Überwachung eurer Hardware

    Der Unwinder wird das neue PresentMon von Intel in den RTSS integrieren: Link Ich freue mich schon auf die nächste RTSS-Beta!
  2. T

    [Sammelthread] Rennsport

    Ich habe mir ein paar Videos zu Rennsport angesehen von...jemandem, der was von der Materie versteht und da schneiden Fahrverhalten und FFB nicht besonders gut ab. Da wird es Rennsport wohl sehr schwer haben, sich auf dem Markt zu positionieren. Es gibt ja schon genug gute Simulationen, die...
  3. T

    Alienware 34 Curved QD-OLED: Mit 175 Hz, Curved-Panel und G-Sync

    Ja, du musst das Reshade-Setup für jedes Spiel extra ausführen und danach die Shader und Texturen des Lilium Paketes selbst in den Reshade-Ordner des Spieles einfügen.
  4. T

    [Sammelthread] NVIDIA GeForce RTX 4090 + FAQ

    Nur leider besteht der workaround darin, zu verhindern, dass der RTSS sich in den Benchmark einhaken kann.
  5. T

    CapFrameX - Capture und Analyse Tool

    Ja, wird es. Taxxor ist schon fleißig am Programmieren.
  6. T

    [Sammelthread] NVIDIA RTX4000 Undervolting-Sammler

    Okay, wenn du mit nvidia-smi arbeiten willst, dafür gibt es mittlerweile eine GUI. Ist in dem Tool Gfrad (ehemals NvCostumer) enthalten. Auf die eingerahmte Schaltfläche klicken - Bild 1 - und dann viel Spaß damit! Bild 2.
  7. T

    [Sammelthread] NVIDIA GeForce RTX 4090 + FAQ

    Nein, habe ich schon probiert. Probiere ich jetzt...bringt auch nix. Aber... @Holzmann Ha! Lösung gefunden. In den RTSS Einstellungen "Applikation detection Level" auf "None" setzen, dann läuft Solar Bay durch.
  8. T

    [Sammelthread] NVIDIA GeForce RTX 4090 + FAQ

    Leider nicht. Aber wie kannagi schon schrieb, muss der auch gar nicht laufen. Takt ändern, Haken für übernehmen klicken, AB beenden -Takt bleibt.
  9. T

    [Sammelthread] NVIDIA GeForce RTX 4090 + FAQ

    Ja, Solar Bay läuft nicht mit dem RTSS. Der muss vorher beendet werden.
  10. T

    [Sammelthread] NVIDIA RTX4000 Undervolting-Sammler

    UV + Framelimit ist die smarteste Lösung. Teste mal Framelimit an/aus und schau im OSD, wie die Watt runter gehen.:-)
  11. T

    [Sammelthread] NVIDIA RTX4000 Undervolting-Sammler

    Nein, die Spannung kannst du nur mit der Kurve ändern.
  12. T

    [Sammelthread] NVIDIA GeForce RTX 4090 + FAQ

    Also zumindest bei mir bleiben die VRAM-Temperaturen immer unter 90°. Ich sehe da keinen Grund für eine Wakü!
  13. T

    [Sammelthread] NVIDIA RTX4000 Undervolting-Sammler

    @BlaDerp Hier habe ich mal beschrieben, wie das mit der Kurve geht.
  14. T

    [Sammelthread] NVIDIA GeForce RTX 4090 + FAQ

    Das brauchst du jetzt auch noch nicht zu wissen. Bis das Ding erscheint, ist noch lange hin und bis dahin ändert sich deine Meinung sowieso noch 10-mal.
  15. T

    Alienware 34 Curved QD-OLED: Mit 175 Hz, Curved-Panel und G-Sync

    Hier mal God of War mit Lilium's HDR-Analyser. GoW war übrigens das Spiel, das mich zum Kauf dieses Monitors inspiriert hat. Im Vergleich das HDR von Hogwarts Legacy. Viel schlechter, obwohl alle HDR-Regler im Spiel ganz rechts stehen.
  16. T

    Alienware 34 Curved QD-OLED: Mit 175 Hz, Curved-Panel und G-Sync

    Na ja, der eine stört sich daran, der andere nicht. Ich habe eure Unterhaltung mit Interesse verfolgt und gut, dass es so eine Möglichkeit gibt "fake HDR" zu erkennen. Ich benutze eigentlich nie Reshade, aber angeregt durch eure Unterhaltung habe ich das doch mal installiert und das Iilium-Dings...
  17. T

    Lovelace Smalltalk Thread

    Als ob Nvidia die Gamer nicht mehr melken will.:giggle: Solche Meldungen halte ich für Unsinn!
  18. T

    [Sammelthread] The Witcher 3: Wild Hunt

    Ja, das stimmt. Mit DLSS hat Nvidia wirklich einen Gamechanger eingeführt. Aber speziell beim Witcher, wo DX12 sehr schlecht umgesetzt ist, bist du mit DX11 trotzdem besser dran. Gerade mit deiner 3060. Aber wie schakusa gerade geschrieben hat: testen kostet nix!
  19. T

    [Sammelthread] The Witcher 3: Wild Hunt

    Da RT für dich sowieso nicht infrage kommt, ist DX11 der viel bessere Weg. Läuft wesentlich smoother, als die DX12 Variante!
  20. T

    [Sammelthread] NVIDIA GeForce RTX 4090 + FAQ

    Vergesst doch die schei... Takt-Domänen und schaut, wie viel FPS ihr für wie viel Watt bekommt!
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