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  1. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    mal was anderes: hab nun SC in linux am laufen und bin eigentlich positiv überrascht. ABER gewisse sonderzeichen werden in game nicht erkannt. sprich, ich kann z.b. die konsole nicht öffnen. in allen anderen linux-programmen läuft das aber problemlos. hat das einer der linux-user auch schon...
  2. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    war scheinbar ein fehler im angebot. da hat jemand ein ccu-schiff als original-concept eingestellt...
  3. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    danke für die antworten. wie kann es denn sein, dass non ucc'd teil massiv unter wert verkauft werden? gibt ja keine möglichkeit, die original concepts günstiger zu kriegen. ist sowas scam oder eher ein verzweifelter backer?
  4. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    buyback nicht auf die upgrades? ok, also wenns einmal gemelted wird, ists definitiv weg... das ist gut zu wissen
  5. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    weiter upgraden ist auch kein problem, nehm ich an. wenn ichs melte, sollte ich den buyback auf die einzelnen upgrades und das baseschiff wiederherstellen können oder?
  6. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    mal ne frage. wenn ich z.b. auf starhangar ein ccu'd schiff kaufe und dieses gegiftet bekomme. was kann ich mit dem schiff und was nicht? also weitergiften geht nicht. wie siehts mit einschmelzen etc aus? oder anders gesagt, welche nachteile gibt es?
  7. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    super... jetzt komm ich nicht mehr ins ptu. krieg immer einen 6000er wenn ich das game im launcher starten will. neuinstallation, user löschen und account neu ins ptu-kopieren helfen leider auch nicht.
  8. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    finde das jetzt echh nicht schlimm. star citizen steht und fällt mit server meshing. dass sie sich diesbezüglich jetzt auf eine stabile basisi konzentrieren, ist doch ein zeichen, dass die prios richtig gesetzt wurden.
  9. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    also wir sind gestern zu zweit ein paar missionen machen gegangen. ich war überrascht sie gut LIVE läuft. keine bugs oder so und alles smooth. so kanns gerne weiter gehen. 👍 dafür hab ich gestern gemerjt, dass ich ein potenzielles lieblingsschiff noch garnicht auf dem radar hatte. die Arrastra...
  10. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    nur ists bei der freelancer eher so, als ob man jedesmal auch noch die kindersitze ausbauen müsste, um zu tanken... 😅 das problem ist halt, dass das schiff vor den komponenten noch eingermassen sinn macht. jetzt leider nicht mehr.
  11. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    finde genau wegen solche sachen, muss die freelancer nochmal ein rework kriegen. da ist einfach zu viel im argen. wenn der laderaum gut gefüllt ist, kommt man nicht an die komponenten ran und der turm ist nett gesagt auch suboptimal... aber liebe meine MIS dennoch... XD
  12. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    hat schon jemand aktuell einen referral generieren können? hab nun einen und der hat den hoverquad nicht erhalten... hat das auch noch jemand? ich selbst hab den sofort im hangar gehabt. mal schauen was der support sagt...
  13. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    wenn du den passenden pilotenhelm auf hast, wird dir dein schiffsstatus oben links und das target oben rechts im helm-hud eingeblendet. wenn du da aber einfach den falschen helm anhast, musst du die mfds entsprechend setzten.
  14. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    geht wohl allen so, die einge gewisse zeit nichtmehr drin waren. da muss cig wirklich noch etwas hilfreiches dazu implementieren, damit man auf wunsch z.b. zusätzlichen hilfen einblenden kann und so. sonst wird man von den einfachsten sachen schnell mal überfordert.
  15. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    ich glaub das läuft noch nicht so ganz 100%. im alten live konnte ich problemlos beides aktivieren und hatte auch entsprechende fps. mit dem jetztigen live läuft aber keines von beiden mehr. wird zwar als aktiv im treiber angezeigt, aber krieg keine zusätzlichen fps. ich vermute mal, dass es an...
  16. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    ich hab mir nach der citcon genau das selbe überlegt. ich werde als gentleman-dieb überall schiffe klauen gehen. vorausgesetzt, cig bringt meinen plan nicht zufall mit irgendwelchen doofen schiffsverkaufsbeschränkungen bei "geborgten" schiffchen anderer... XD hab mir jetzt gerade dafür einen...
  17. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    naja, eigentlich schon. wie bei jedem kickstarter etc. wettet man darauf, dass man am schluss ein fertiges, gutes produkt erhält. die chance, dass alles den bach runter geht, ist aber klarer bestandteil solcher systeme. hier kriegt man halt einfach ein game, anstelle von paar kröten, wenn man...
  18. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    naja, es wurde ja nicht gesagt: kommt nicht. also schon jetzt viel mimimi für nix. zudem sind doch vorallem diejenigen am jammern, welche die grossen pötte gekauft haben um dann die dicksten balls im universum zu haben. und jetzt realisieren sie halt langsam, dass alleine schon die...
  19. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    gestern abend wieder ein bisschen gezockt. die erste halbe stunde war unspielbar, da ich meist nach wenigen minuten mit einem 6000er error rausgeflogen bin. nach einem pc–neustart gings dann aber relativ gut. konnte einen bunker machen und bis auf die inventare liefs sehr gut. scheint also...
  20. huberei

    [Sammelthread] Star Citizen

    zum Thema Technik: https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/1g9n68i/interview_with_beno%C3%AEt_beaus%C3%A9jour_at_citcon_2954/
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