Area DMG lohnt sich so ab GR70, wo die Mobs schön zusammengelegt werden und nicht sofort Onehitter sind. So kann AD oft proccen.
Schultern: Int (Inteligenz), Vit (Leben), AD (Flächenschäden), Koloss
Hände: Int, AD, CHD (CritDMG), CHC (CritChance) bzw. AS (AttacSpeed), AD, CHD, CHC
Ringe: AD...