Suchergebnisse

  1. tekniq

    [Sammelthread] iRacing

    ich hatte den nur für 5 Stunden angemietet.
  2. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    falls sich noch wer an Freelancer erinnert, das sollte Mal Star Citizen des Jahres 2000 werden ;) eine super Podcast Reihe hat sich dem Spiel angekommen: https://www.stayforever.de/2024/03/freelancer-sf-142/
  3. tekniq

    [Sammelthread] Rennsport

    Heute einen Beta Key bekommen für Rennsport - gleich mal etwas gefahren mit VR Injector. Muss aber sagen dass es Fahrtechnisch noch nicht so ganz angekommen ist. Die Fahrzeuge fühlen sich nicht so "gewichtig" an, schwer zu sagen, Gefühlt brechen sie auch nie aus, bis man über ein Limit kommt...
  4. tekniq

    [Sammelthread] iRacing

    hab mal eine Session gehosted: kann jeder drauf der bock hat ^^
  5. tekniq

    [Sammelthread] iRacing

    14 Runden mit insg. 4 incidents ergaben +0,05 SR gestern auch zum ersten mal VIR mit dem 296 gefahren und beste Zeit war 1:49, aber ich frage mich wie man da noch 5 Sekunden rausholen kann. welche Brake Balance fahrt ihr? --- kann man in iRacing einen Server hosten auf dem einfach mal 5 h...
  6. tekniq

    [Sammelthread] iRacing

    time trials kann man auch machen
  7. tekniq

    [Sammelthread] iRacing

    Ich lasse die Hitzköpfe auch vorbei, aber mache dann von hinten Druck, Manche drehen sich dann doch noch raus. Dicht auffahren traue ich mir aber noch nicht zu irgendwie bremse ich gefühlt nen ticken langsamer, Daher halte ich da lieber Abstand.
  8. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    ja klar 2014 schon gab es das AC Modul (siehe mein Link in der Signatur)
  9. tekniq

    [Sammelthread] iRacing

    Hatte gestern ein Rennen wo ständig Leute in der Einführungsrunde unsichtbar wurden. Brenzlig war es dann ein Rennen später bei 5:20... Was macht man da? Wenn der aufploppt und man ist genau an der Position, was dann?
  10. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    Auf jeden Fall! das sah ja früher viel besser aus
  11. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    ah interessant da könntest du recht haben: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/arial-and-the-lost-biome einige der Dinge waren wohl etwas hacky und man will es wenn sie wieder kommen gescheit machen: Hah ist mir gar nicht aufgefallen!
  12. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    der Arial ist aber gelb, ich glaub du bist da oben woanders - sieht nach Magda aus bin mal hingeflogen, so sieht Arial aus:
  13. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    gibt es die Brillen mittlerweile zum looten? mit Kleidung hat man jedenfalls schon echt ein paar coole Optionen für diverse Looks:
  14. tekniq

    [Sammelthread] Allgemeiner SimRacing Laber- und Diskussionsthread

    biste mit dem forte wheel nicht happy? ich finde das ziemlich mega habe auch die optionalen magnetshifter und clutch paddels
  15. tekniq

    [Sammelthread] iRacing

    asetek forte - in der Software (hw api und iracing) auf 15 nm begrenzt. auto stellt die Stärke ein, nicht das maximale Drehmoment das begrenzt man ja vorher. Ich finde auto passt erstmal ganz gut, danach kann man gerne Feinjustieren. Ich finde das ist schon nötig, da sonst manche Autos viel zu...
  16. tekniq

    [Sammelthread] iRacing

    Während der fahrt in der Blackbox neben der ffb stärke Man muss immer etwas fahren dann pegelt er sich das aus
  17. tekniq

    [Sammelthread] iRacing

    In den ingame Optionen kann auto spezifische controls festlegen. Während der fahrt einfach auto drücken bei ffb und er macht es ganz vernünftig und speichert für jedes Auto dann eine andere stärke. Der 296 hat irgendwie sonst etwas zu viel ffb gerade in Kompressionen.
  18. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    Auf die Galaxy map warten wahrscheinlich alle seit ihrer Einführung XD
  19. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    freue mich aufs Eva t2
  20. tekniq

    [Sammelthread] Allgemeiner SimRacing Laber- und Diskussionsthread

    für iRacing, ACC und Le Mans Ultimate hat Asetek jeweils ein Grundsetting veröffentlicht: https://www.asetek.com/blogs/wheelbase-settings-for-iracing/ https://www.asetek.com/blogs/new-wheelbase-settings-for-assetto-corsa-competizione/...
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