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  1. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Womöglich erstmal den max. Pendelausschlag in beide Richtungen feststellen, um danach brauchbare Werte iwo in der Mitte festlegen zu können.
  2. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Vllt. soll die MK 1 mal "erspielen-only" sein, z.B. ein Scheunenfund den man wieder herrichten kann. Das Verse bereisen auf Ersatzteilsuche. Nur so eine Idee.
  3. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das man sie auf Eis gelegt hat als sie "Hull Complete" war lässt mich vermuten, das CIG immernoch keine Ahnung hat wie man das Konzept zum Schiff umsetzen soll. Am Ende wirds ein banaler Frachter, wenn auch ein besonders großer.
  4. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Und "Feature-mäßig eben mittelmäßig" sowie "Content-mäßig noch eher dünn" soll Neueinsteiger dann bei der Stange halten? Das kann CIG, glaube ich, nicht bringen. Zumal auch "überwiegend bugfrei" eher zweifelhaft ist. Ein derart komplexes Konstrukt aus neuartigen Technologien könnte immer...
  5. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Manche Joystick-Halterungen kann man erweitern für eine Maus. https://www.monster.tech/produkt/maus-erweiterung-fuer-tischhalterung/
  6. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich hoffe die bekommen es hin das man auch den Körper ändern kann, weil so isses Essig mit der vielgepriesenen Immersion. Als ob es auf Kamino nen Ausverkauf geben würde, alles vom Kopf abwärts muss raus.
  7. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Vllt. wenns mal nen praktischen Nutzen dafür gibt, von der Farm zur Kneipe fahren oder so. Eine Zeitmaschine kann man vermutlich nicht daraus machen. Ansonsten kann ich mit so Mopeds eigtl. nichts anfangen.
  8. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Selber gründen, vermutlich denkt sich das CIG jedenfalls so. Die Orga baut ne Art "Gemeindezentrum" und ein paar Landeplattformen, und die Spieler hauen ihre Häuser, Famen, Koiteiche usw. daneben. Bin jedenfalls gespannt was mit Base Building mal möglich sein wird, und vor allem wann es kommt.
  9. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Moin. Gerade SQ42 Update durchgelesen und über dies hier gestolprt: "The team also worked on the UI for one of the alien races.". Heißt das, spielbare Aliens sind mittlerweile mehr als nur eine interessante Idee für CIG?
  10. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Schätze beim Handeln werden mal Abgaben anfallen. Von geplanten Lande-/Andock-/Liegegebühren glaube ich vor langer Zeit sogar mal was gelesen zu haben. Gefahrgutschein für Quantanium-Transporte.^^
  11. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Für mich wäre es ne glaubwürdige Erklärung, könnte ohne binäre Lastenheber leben. Unfälle und beinahe-Katastrophen find ich auch besser, als das man sich ein Skynet-Äquivalent aus dem Ärmel geschüttelt hätte. In der hoch technisierten Fantasy-Welt von Dune z.B. gibts nichtmal Computer...
  12. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Der Einsatz von Droiden und ähnlicher Maschinen mit KI ist laut Lore geächtet im "Verse". Damit hat sich CIG nen plausiblen Grund geschaffen, nix in der Richtung entwerfen zu müssen. https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/12977-News-Update-WILL-WE-NEVER-LEARN Und zum...
  13. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Da man mit der recht ähnlichen Syulen Erfahrung sammeln konnte, steht vllt. die Railen in naher Zukunft auf dem Speiseplan.
  14. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Soll man Schiffe eigtl. auch wieder verkaufen können? Ich meine, sollten die in-game Schiffspreise tatsächlich mal drastisch erhöht werden, wäre ein "Gebrauchtschiffmarkt" doch nur logisch...
  15. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die gibts es doch schon, sind nur halt keine Spieler. Gegen einen vollumfänglichen Wipe vor Release von V1.0 hätte ich nichts, wobei ich auch "nur" mit ca. nem Tausender drin hänge. Roberts könnte ja wieder abstimmen lassen. Beim letzten Voting hatten auch ca. 20% der Backer einfach Pech, und...
  16. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Monate nicht, aber doch ein paar Wochen hoffe ich. Hat einfach keinen Wert was man sich nicht erarbeiten, bzw. erspielen muss. Auch sollte man Schiffe ab einer gewissen Größe nicht sofort mitnehmen, sondern erstmal nur in Auftrag geben können. Das stört mich an der X-Reihe schon immer. Glaube...
  17. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wozu, frage ich mich. Man verkauft sein Zeug ins Nirvana und aus selbigem bekommt man Weltraumpeseten generiert. Den Aufwand fürs Balancing sollte sich CIG aufsparen für den spielerbasierten Wirtschaftskreislauf, welcher ja schon seit Urzeiten in Aussicht gestellt wird.
  18. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich hoffe doch sie bieten die Farben, Muster usw. im Store an, und sein Schiff kann man dann nach Lust und Laune bepinseln.
  19. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Nuja, mit der Arbeit an alten Schiffen verdient man kein neues Geld. Würde nicht damit rechnen das da in naher Zukunft was passiert. Meine geschätzte Freelancer MAX ist, soweit ich weiß, das zweitälteste Schiff im Spiel, und da hats in all den Jahren nicht einmal fürs Bugfixing gereicht.
  20. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Du baust dir ein echtes Raumschiff um den bereits vorhandenen Bordcomputer und die Pedale herum?
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