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  1. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Und ich mein, bei 30€ (oder halt die Gamepass-Version) kann man eigentlich auch nicht viel falsch machen. Es wird ja auch definitiv hart dran gearbeitet, die Entwickler wissen, was sie verbessern müssen und das werden sie auch.
  2. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Das lässt sich pauschal nicht sagen. Vieles scheint auch eher map-abhängig zu sein. Bei einer der neuen Maps hab ich so einen starken Verkehrszufluss von der Autobahn und das trotz 3 Autobahn abfahrten. Das war auf den anderen Maps sie so. Auch scheint es irgendwie eine art Break-Even-Point...
  3. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Spaß machts schon, sonst hätte ich nicht 120Std Spielzeit.
  4. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Also ich verstehe die Zahlen in letzter Zeit so überhaupt nicht mehr :fresse: Seit dem vorletzten Patch hab ich nur noch gefühlt halb so viele Einwohner auf gleicher Fläche. Hatte ich vorher noch so um die 120k Einwohner, sind es jetzt nur noch 50k Seit dem letzten Patch bin ich konstant...
  5. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Also das mit dem Industriegebiet ist bei mir genau das Gegenteil. Ich kann in meinem Industriegebiet, keine Industrie mehr bauen, weil das es dort ungeeignet ist: Und das geht auch nicht mehr weg. Ich kann nur an neue Straßen, Industrie bauen. Ebenso bei den Wohnhäuser mit geringer Dichte...
  6. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Die Patches sind aber auch immer Fluch & Segen :D Ja schön das jetzt der Export & Post innerorts funktioniert (Also das wirklich LKWs dorthin fahren, das war vorher nicht so). Aber dadurch ist mein kompletter Verkehr lahmgelegt, weil nun so extrem viel mehr Autos/LKWs auf den Straßen sind
  7. eternety

    [Sammelthread] Forza Motorsport 2023

    Hat man eigentlich in letzter Zeit einen kleinen (Server)-Patch untergeschoben? Mir ist halt nur aufgefallen, das die KI plötzlich nicht mehr vollgetankt ist und nicht direkt immer Rennreifen drauf an. Das ist (gefühlt) irgendwie neu
  8. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    mh, noch weiter runter als 5%? OK. Ist nen Versuch wert, aber bald schenk ich denen Geld :D
  9. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Wie werden eigentlich die Bildungsstufen ermittelt? 90% meiner offenen Stellen sind bei "Gut ausgebildet". Wie kann ich denn dafür sorgen, das ich dort mehr Bewohner bekomme? Schulen, College und Uni sind alle mehr als im grünen Bereich. Brauche ich dafür noch eine spezifische Uni?
  10. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Die externe Buslinie hab ich ja nur gemacht, weil ich gehofft habe, das diese besser genutzt wird als der Zug. Ich hab halt ein Bahnhof, wo mehrere Buslinien halten, die dann in die Stadt verteilt werden. Die Buslinien selbst hab auch eine hohe Effizienz im 80-90er Bereich, also das scheint zu...
  11. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Gibt es eigentlich eine Lösung, wie ich die beschissenen orts-fremden Taxis aus meiner Stadt bekomme? Ohne diese Dinger, wäre mein Verkehr halb so schlimm. Zug wird kaum genutzt, trotz 2$ Preisen. Buslinien zu anderen Städten gibt es auch, werden aber jetzt nicht soo viel genutzt:
  12. eternety

    [Sammelthread] Forza Motorsport 2023

    Ich hab mit GT7 mehr Spaß. Und ich hatte gestern eigentlich einen guten Vergleich, da in der aktuellen GT7-Weekly Catalunya gefahren bin und in der aktuellen Tour im FM ebenso. Das ist schon ein großer Unterschied, jetzt nicht nur optisch, aber auch so vom allgemeinen Streckengefühl. Das gefällt...
  13. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Der Export funktioniert :oops: ich bin begeistert. Und Verkehr scheint jetzt zumindestens keine faxen mehr zu machen
  14. eternety

    [Sammelthread] Forza Motorsport 2023

    Ich bin etwas verwirrt, sollte die neue Open Class Tour nicht ein italienisches Thema haben? Wird ja auch so angezeigt und angesagt. Warum kann ich dann trotzdem jedes erdenkliche Auto (passend zur Klasse) auswählen? Also quasi genau das gleiche wie bisher?! :D
  15. eternety

    [Sammelthread] Forza Motorsport 2023

    In FM war die "Dirty Air" also die unsaubere Luftverwirbelung umgekehrt. Was zu weniger Grip, Downforce etc führt. Kennt man eventuell aus der Formel 1. Normalerweise hast das dahinterliegende Auto, diese. Es gab nun ein Bug, das in FM das davorliegende Fahrzeug diese Luftverwirbelungen und die...
  16. eternety

    [Sammelthread] Forza Motorsport 2023

    Auf die Nummerierung würde ich eh nix geben, das nächste Update ist 3.0, dann 4.0 etc. Quasi wie die Playlisten-Serie bei FH
  17. eternety

    [Sammelthread] Forza Motorsport 2023

    Dazu gibts nun nen flackerndes Hauptmenü
  18. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Zug ist generell irgendwie seltsam. Beim Export hab ich das gleiche wie bei dir. Aber auch der Personenverkehr hätte ich jetzt mehr erwartet. Ich habe 3 Bahnlinien zu 3 Städten. Aber in den Zügen sitzen nur 80 Leute oder so.
  19. eternety

    [Sammelthread] Forza Motorsport 2023

    Also ich hätte ja gedacht, das man die neue Strecke irgendwie in den Vordergrund rückt?
  20. eternety

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Witzig finde ich auch, das sich Leute, die in einem Hochhaus wohnen über "Kleine Häuser" beschweren :D Haben die kein Bock auf Einfamilienhäuser zu schauen?
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