Suchergebnisse

  1. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Das CO Word of the Week #8 klingt irgendwie nicht so wie ich es erwartet hätte. Modding Support, Konsolen und die Community ist mies drauf und soll wieder lieb zu sich und den Devs sein. Fehlt nur noch das einem da auch noch wie bei Starfield erklärt wird, wie man das Spiel zu spielen hat, damit...
  2. F

    [hardwareLUXX Modding-Contest 2023] "Mario's World" - Robert_JJ4

    Nabend, dass das Design im Vordergrund steht bei so einem Wettbewerb sehe ich auch so. Wobei wenn die Maus dann quasi nicht mehr nutzbar ist, finde ich ist das ein wenig zu viel "Form follows Design". Da fehlt mir gerade die Phantasie, wie sie dennoch so "Naja" nutzbar bleibt. :) Vll. ein...
  3. F

    [Sammelthread] Automation - Bau dein eigenes Auto - jetzt mit V8 und R6 Motoren

    Hab in Automation nochmal reingeschaut, hat sich definitiv etwas getan. Die Menüführung in der Kampagne finde ich immer noch etwas hakelig und unübersichtlich. Wie bei allem kann man sich auch daran sicherlich gewöhnen. Mittlerweile kann die KI wohl auch Motoren für einen erstellen, wobei ich...
  4. F

    [Sammelthread] Automation - Bau dein eigenes Auto - jetzt mit V8 und R6 Motoren

    Spielt das Spiel noch wer aktiv? Bin vorhin drüber gestolpert und habe festgestellt, dass es da wohl jetzt regelmäßig Updates gab?
  5. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Hatte ich auch mal, habs mir dann einfach gemacht, weil da Wind in der Ecke war, ein paar Windräder hingestellt und dann gings. Ich habs mir nicht genauer angeschaut, ob man dann noch eine weitere Dicke Leitung braucht oder warum auch immer. Habs jetzt auch lange liegen lassen und warte auf den...
  6. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Hab mich auch schon gefragt ob es unglücklich übersetzt ist oder ich es auch falsch interpretiere. Das es sich dabei vll. um Leute handelt die gerne in deiner Stadt leben wollen, aber notgedrungen im Hochhaus leben, weil zu wenig Einfamilienhäuser vorhanden sind?
  7. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Meinst du die Vorgefertigten Autobahnkreuze? Die kannst du doch so wie alles Stufenlos drehen? Einfach rechte Maustaste gedrückt halten und drehen?
  8. F

    [hardwareLUXX Modding-Contest 2023] "McLaren" - MudzieModz

    Orange. Schöne Skizzen. :)
  9. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Da die Stadt immer noch die erste ist, kann ich natürlich nicht sagen obs am Wachstum oder dem Patch liegt. Aber was die da gestern auf der Autobahn veranstaltet haben, dass hab ich vorher noch nie wahrgenommen. Scheeren viel zu spät von ganz links nach rechts zur Abfahrt rüber und blockieren...
  10. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Okay, wenn ihr das auch beobachtet, dann liegt das wohl wirklich am Patch. So extrem ist mir das zuvor auch nicht aufgefallen. Hatte da am Samstag noch ein paar Dinge probiert in der Ecke meiner Stadt und dabei ein paar mysteriöse Verhaltensweisen gesehen.
  11. F

    Enermax Liqmaxflo: Neue AiO mit aktiver VRM Kühlung

    Hab ich mich auch gefragt, also wie er dort VRMs Kühlen sollte. Hätte auch irgendwie ein Radiallüfter erwartet oder das er senkrecht steht. Nenn 3000 RPM Minilüfter will man doch auch nicht?!
  12. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Frag mich nicht, wie sie ingame bezeichnet werden. Ich würde sagen ja und die rote nicht. Die Blaue kann man um Spuren erweitern und mit Lärmschnutzwall versehen, also das was ich als Autobahn verstehe :d Die Rote mit den Kreisverkehren und den parkenden Autos ist keine, weshalb das "auch" für...
  13. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Ich hab die Blaue Strecke kontrolliert und ganz wenige fahren sie auch. Man siehts wegen der Detailarmut leider nicht, aber die rote Strecke ist komplett zu mit Verkehr und auf der Blauen ist nichts los und die biegen da alle Harrakiri mäßig ab und fahren die rote Strecke und wollen am Ende...
  14. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Wie sieht es bei euch mit CTDs aus?
  15. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Vorhin wieder ein neues Phänomen entdeckt, riesen Stau auf meinem Zubringern in Richtung Industriegebiet. Alle moppern, weil sie keine Ressourcen kriegen. Hab schon angefangen die Straßen umzubauen, aber habe dann gesehen, das ungelogen alle LKWs nur zu einem Betrieb gefahren sind. Dem aus...
  16. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Würde auch ganz stark davon ausgehen, dass das nicht funktioniert. Das Game ist aktiviert und cdkeys ist den key los. Wobei ich die Probleme mit dem Bau nicht nachvollziehen kann. Wenn mal was nicht baubar ist, dann ist es nachvollziehbar. Bei mir schwanken die Einnahmen bzw. dieser...
  17. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Hat sich bei mir gerade knapp 40mb gezogen. 1698943587 Aus meinem -1000 Income wurde +32k, vielleicht stimmen die Zahlen dann jetzt auch. Gestern war ich kurz 10k im Minus und hatte trotzdem Plus gemacht. Achja hier wird gerade Alarm für Cobra 11 an meiner Stadtgrenze gedreht. :D
  18. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Danke, fürs bestätigen mit den Akkus. Beim Müll bin ich auch noch nicht so richtig durchgestiegen. Brauch ich die Mülldeponie? Oder reicht die Recycling Halle? Bei mir scheint zweiteres zu reichen, aber ich bin mir auch nicht sicher ob sie reicht, weil es verbuggt ist oder nicht? Hatte gestern...
  19. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    @Scrush dann beklagen sie vermutlich, dass du Strom nicht selber produzierst, wenn du ihn nur importierst. Wenn sie garkeinen Strom hätten, dann äußert sich das auch sichtbarer. Ich meine da wären entsprechende Symbole über den Häusern. Das man keine Straßenenden mit einem Wendehammer bauen...
  20. F

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    @Yasha Du setzt das Haus und dann die Markierung so, dass sie möglichst viel Abdeckt von dem Bereich der zum Gebäudetyp passt. Am besten vorher die Straße dahin verlegen, dann kann du die Marker daran orientieren. Aufhören kannst du mit dem Markieren eigentlich jeder Zeit, darf sich nur nichts...
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh