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  1. rossi94

    PCIe-5.0-Stromanschluss passt auf die FE-Karten der RTX-30-Serie

    Das mag stimmen, was in der Koste drinnen ist weißt aber auch du erst wenn du Sir aufschraubst. Wäre ein anderes Thema, wenn wir einen Schaltplan hätten.
  2. rossi94

    [Übersicht] Ultimative AM4 UEFI/BIOS/AGESA Übersicht

    Im Normalfall schaffen die CPUs mit der neuen Agesa größere negative Offsets, also mehr Takt bei weniger Spannung. Wahrscheinlich throttled die CPU wegen der 5°C mehr. Die meisten Leute können mit PBO vorher und Nacher kaum / keine Unterschiede messen.
  3. rossi94

    PCIe-5.0-Stromanschluss passt auf die FE-Karten der RTX-30-Serie

    Sicherlich nicht. der Anschluss ist für weit über 600w gerated. Das Netzteil nur nicht. haben wahrscheinlich ein normales genommen und die Pinbelegung angepasst.
  4. rossi94

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    Wenn du von 1.2.0.3 oder früher kommst dann wirst den CO neu machen müssen. Scheinbar verhält der sich anders.
  5. rossi94

    PCIe-5.0-Stromanschluss passt auf die FE-Karten der RTX-30-Serie

    Im Zweifelsfall selber machen. Ist nicht wirklich schwer. Dann kannst das Kabel auch gleich sleeven.
  6. rossi94

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    Sehe ich auch so. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Intel in Hardware Rev. 3 noch Probleme hat (habe natürlich nicht alle 3 hier), wenn man die aktuelle Firmware und Treiber benutzt. Das wäre schon wirklich lächerlich.
  7. rossi94

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    Gibt halt auch keinen Kontext oder Bezug zu den Uefis (Vergleich oder so). Und der OC ist auch langweilig. Bei weitem nicht cool genug um damit zu prollen. Mach GDM off 1T und sag uns die vdimm dann bin ich Ohr.
  8. rossi94

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    Soweit ich weiß liegt das daran, das Windows Update die alten Treiber / Firmware wieder installiert. Kann man aber verhindern.
  9. rossi94

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    Gab soweit ich weiß sowohl eine neue Hardware Revision als auch einen Firmware Patch. Sollte also kein Thema mehr sein.
  10. rossi94

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    Darauf wirst du keine Antwort bekommen. Ist ja nicht das erste mal, dass es mit neuen Agesas Probleme gibt oder einfach verschwinden. Gibt ja nicht mal ein Changelog.
  11. rossi94

    Microsoft übernimmt Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar

    Ist doch immer so Buzzwordschlacht und nacher kommt doch nix bei rum. Hauptsache die Generation ü50 denkt man ist innovativ.
  12. rossi94

    Microsoft übernimmt Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar

    Das stimmt einfach nicht Activision ist eine Activision Blizzard Tochter. Nur wenn Activision ausgegliedert würde hätten Sie das nicht mitgekauft. Das hätte man aber dann direkt in der gleichen Pressemeldung angekündigt. Microsoft übernimmt 100% von Activision Blizzard inklusive der Töchter...
  13. rossi94

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    Ich denke nicht, dass für Zen3D nochmal neue Boards kommen, vielleicht wirds doch noch was. Gründe zu Patchen sind halt die USB / TPL / PCIe 4.0 / Rebar / Spannungsmanagement Probleme. Ist halt schon traurig, wenn man sich anschaut wie viel bei der Plattform noch buggy ist.
  14. rossi94

    Schlechte Nachrichten für alle Star-Citizen-Fans: Baldiger Release weiterhin ausgeschlossen

    Wenn es das Produkt schon gäbe wäre es unwirtschaftlich es neu zu entwickeln. Wir haben an einem Haufen Sachen gearbeitet, die es noch nicht gab. Haben z.B.: schon 2016 Raytracing im Browser gemacht. 3d Meshes in Echtzeit verformt etc.
  15. rossi94

    Schlechte Nachrichten für alle Star-Citizen-Fans: Baldiger Release weiterhin ausgeschlossen

    Ja, das hätte man vorher abklären müssen, habe Jahrelang ein Softwareentwicklungsunternehmen geleitet, sowas darf nicht passieren.
  16. rossi94

    Schlechte Nachrichten für alle Star-Citizen-Fans: Baldiger Release weiterhin ausgeschlossen

    Das musste nur passieren, weil man sich übernommen hat und Technologien gewählt hat die für das Projekt ungeeignet waren.
  17. rossi94

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    Ist ein generelles Problem mit der Agesa Version. Ram soll mit 1.2.0.6 stabiler sein.
  18. rossi94

    Schlechte Nachrichten für alle Star-Citizen-Fans: Baldiger Release weiterhin ausgeschlossen

    Okay, mein Bild von der Realität: - Spiel ist maximal 30% fertig (vom Versprochenen Umfang) - 12 Jahre sind schon entwickelt worden Wenn ich das jetzt über den Daumen peile hätten wir nach 36 Jahren ~2048 ein fertiges Game. (Allerdings nur, wenn bis dahin weiter genug Geld in das Thema fließt)...
  19. rossi94

    Schlechte Nachrichten für alle Star-Citizen-Fans: Baldiger Release weiterhin ausgeschlossen

    Er spricht davon, dass es Leute in den Threads gibt, die keinen Kontakt mehr zur Realität haben. Ich spreche davon, dass Sunken Cost Bias schlimme Sachen mit Leuten macht (zum Beispiel, dass Sie sich derartik irrational verhalten). Das heißt nicht, das jeder Sunken Cost Bias hat oder dass das...
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