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  1. P

    DLSS 3.5: Weg mit dem Entrauscher, her mit der KI-Unterstützung

    Ich kann nur Vermutungen anstellen, da ich die Interna von Nvidia nicht kenne. Vermutlich werden die Tensor Cores bei DLSS nur benötigt, um gewisse Berechnungen zu beschleunigen. So können dann mehr Daten analysiert werden bzw. ermöglicht dies erst bestimmte Analysen, die sonst nur die Latenzen...
  2. P

    DLSS 3.5: Weg mit dem Entrauscher, her mit der KI-Unterstützung

    Deine Behauptung war aber eine andere. Deine Behauptung war, dass dies einfach im Nachhinein aus dem Funktionspaket der 1000er Serie gestrichen wurde. Was nicht stimmt, da DLSS nie Teil dieses Pakets war!
  3. P

    DLSS 3.5: Weg mit dem Entrauscher, her mit der KI-Unterstützung

    @n3cron In deiner Quelle steht es doch: Nvidia advertised DLSS as a key feature of the GeForce RTX 20 series cards when they launched in September 2018. Also gab es keinen Support für die 1000er Serie, der im Nachhinein einfach gestrichen wurde und war somit auch nie im Funktionspaket der 1000er...
  4. P

    DLSS 3.5: Weg mit dem Entrauscher, her mit der KI-Unterstützung

    Das wäre mir neu, dass DLSS auch auf der 1000er Serie lief. Hast du mal eine Quelle dazu? Nur ist diese neue Revision mal eben um den Faktor 2,5 schneller als die alte Revision.
  5. P

    GeForce RTX 50: Laut Leaker wird der Mittelklasse-GB204- durch den GB205-Chip ersetzt

    Die Testdaten sind verlinkt und es wird erläutert, wie getestet wurde. Demnach lässt sich das auch prüfen: https://docs.nvidia.com/video-technologies/optical-flow-sdk/nvofa-application-note/index.html und https://www.cvlibs.net/datasets/kitti/eval_scene_flow.php?benchmark=flow Auch steht es...
  6. P

    GeForce RTX 50: Laut Leaker wird der Mittelklasse-GB204- durch den GB205-Chip ersetzt

    Welche Features wurden denn einfach im Nachhinein deaktiviert, welche zuvor genutzt werden konnten? Wann lief DLSS 1.9/2 denn auf GPUs ohne Tensor Cores? Quelle?
  7. P

    GeForce RTX 50: Laut Leaker wird der Mittelklasse-GB204- durch den GB205-Chip ersetzt

    Mit dieser Aussage beweist du ganz eindeutig, dass du nicht wirklich verstehst, wovon du eigentlich schreibst. Die Begründung von Nvidia ist, dass die Optical Flow Acceleration erst mit Lovelace schnell genug für Frame Generation sei. Keine Ahnung was du jetzt versuchst mit der Anzahl der Tensor...
  8. P

    Wohl ohne DLSS und FG: Bethesda kündigt für Starfield Zusammenarbeit mit AMD an

    Ach, die Frage war ernst gemeint. Ich bin davon ausgegangen, dass dies eine rhetorische Frage war, in einem Thread, in einem Hardwareforum, in dem Bereich Gamersluxx > Gaming News. Die Antwort lautet: Gamer, spezifischer PC-Gamer. Weil Intel eine eigene Lösung hat, die auf deren Hardware hin...
  9. P

    Wohl ohne DLSS und FG: Bethesda kündigt für Starfield Zusammenarbeit mit AMD an

    Ich empfand deinen vorherigen Beitrag schon ziemlich sinnbefreit und lächerlich. Hiermit schaffst du es sogar dies noch zu toppen.. Falsch, es wird hier lediglich ein Schritt gegen Konsumenten kritisiert.
  10. P

    Wohl ohne DLSS und FG: Bethesda kündigt für Starfield Zusammenarbeit mit AMD an

    Kritik an einer möglichen verbraucherfeindlichen Machenschaft ist also nur kindische Heulerei :stupid: Komisch, dass kein Entwickler oder AMD selbst gesagt hat, dass die Vorwürfe nicht stimmen. Es gibt keine Informationen darüber, was das Abkommen zwischen AMD und den Entwicklern beinhaltet...
  11. P

    Wohl ohne DLSS und FG: Bethesda kündigt für Starfield Zusammenarbeit mit AMD an

    Ich verstehe nicht so ganz, was das mit dem Thema zu tun hat, dass AMD möglicherweise andere Upscaler in gesponserten Titeln blockiert? Whataboutism? Dies trifft aber auch nur für die ersten Versionen zu, da Nvidia sich natürlich etwas Zeit mit der Überarbeitung des Codes von Ageia gelassen...
  12. P

    Neue Hinweise: AMD blockiert offenbar die Umsetzung von DLSS

    Diese urbane Legende bestätigten u.a. auch Entwicklerstudios wie Nixxes, siehe dazu meine Verlinkung. Ich vermute schon, dass die sich da ein wenig auskennen und nicht einfach nur etwas nachplappern. Auch schaffen es externe Modder den Support für andere Upscaler kurz nach Release...
  13. P

    Neue Hinweise: AMD blockiert offenbar die Umsetzung von DLSS

    Quelle? DLSS ist propritetär, dies stimmt. Der Rest ist Bullshit, siehe z.B.: https://www.pcgameshardware.de/Deep-Learning-Super-Sampling-Software-277618/News/FSR-XeSS-Starfield-Unterstuetzung-Support-Zeitgleich-1423317/ Zudem widersprechen dir da die ganzen Plugins für die verschiedenen...
  14. P

    Neue Hinweise: AMD blockiert offenbar die Umsetzung von DLSS

    Der Aufwand ist realtiv gering alle 3 Technologien gleichzeitig zu integrieren. Nixxes bspw. hat dafür einen simplen Wrapper: https://www.pcgameshardware.de/Deep-Learning-Super-Sampling-Software-277618/News/FSR-XeSS-Starfield-Unterstuetzung-Support-Zeitgleich-1423317/
  15. P

    Wohl ohne DLSS und FG: Bethesda kündigt für Starfield Zusammenarbeit mit AMD an

    1. check 2. spricht wohl eher nicht dafür, dass Nvidia andere Upscaler blockieren würde 3. prüfe doch einmal, wann FSR 2.0 released wurde Fun-Fact zu Cyberpunkt. FSR 2.1 wurde vor DLSS 3.0 implementiert. Würdest du jetzt einmal die Nvidia gesponserten Titel zusammensuchen, die neben DLSS noch...
  16. P

    Wohl ohne DLSS und FG: Bethesda kündigt für Starfield Zusammenarbeit mit AMD an

    Dann liste doch einmal die Nvidia gesponserten Titel auf, die ausschließlich DLSS bekommen haben und nicht FSR oder XeSS. Bedenke dabei, dass FSR 2.0 sowie XeSS erst später auf dem Markt gekommen sind als DLSS. Und zu deiner Frage, wie viele AMD gesponserte Titel es denn seien. Steht in dem von...
  17. P

    Wohl ohne DLSS und FG: Bethesda kündigt für Starfield Zusammenarbeit mit AMD an

    Dann stell doch einmal den Vergleich auf. Ist dies nur bei ein paar wenigen Titeln der Fall oder bei der Mehrheit der Nvidia gesponserten Titel? Es spricht mehr für die These als dagegen. Was spricht dagegen außer das Geheule der AMD Fans: "nE dAs StImMt NiChT" Lol, aber vor 2022 gab es keine...
  18. P

    Wohl ohne DLSS und FG: Bethesda kündigt für Starfield Zusammenarbeit mit AMD an

    Artikel nicht gelesen? AMD scheint die Integration anderer Upscaler neben FSR aktiv zu unterbinden in den Titlen, die diese sponsern. Zufälligerweise bieten genau die AMD gesponserten Titel keine Unterstützung für DLSS oder XeSS oder wurden diese Technologien dort erst später implementiert...
  19. P

    Wohl ohne DLSS und FG: Bethesda kündigt für Starfield Zusammenarbeit mit AMD an

    Das ist nur ein billiger Diffamierungsversuch.. Es gibt da ein ziemlich auffälliges Muster bei Titlen, die von AMD gesponsert werden: https://videocardz.com/newz/amd-dodges-questions-about-fsr-exclusivity-in-amd-sponsored-games
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