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  1. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    Denke nicht, dass das "nur" ein Schreibfehler war. Weil jetzt ist das doch keine Änderung und gehört gar nicht in die Patch Notes. So war es doch schon vorher. Klingt eher, als wäre WG zurückgerudert.
  2. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    das Spiel macht echt nicht mehr so viel Spaß, wie es mal war. Und die Briten haben echt nicht dazu beigetragen, das Spiel zu verbessern. Vor dem Einführen neuer Linien hätten sie vielleicht lieber die alten erst mal verbessern können.
  3. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    was denn, es wird doch schwächer? Anstelle von 2% bekommen die meisten Schiffe, mit Ausnahme einiger DDs nun 3% Feuerchance abgezogen. Die Grenze ist ja bei 139mm.
  4. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    ist es das denn jetzt nicht auch schon?
  5. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    damit sind wir auch beim Thema IFHE Nerf weng weiter... ob das 1% weniger Feuerchance so viel ausmacht... Die Änderungen bezüglich der Smoke Mechanik und vor allem die Begründung, wieso diese notwendig sind, finde ich irgendwie bisschen dünn. Gut, dass der Smoke nicht mehr Kaliber abhängig...
  6. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    kp, sollte doch nur generft werden oder?
  7. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    mh ist schon irgendwie nett, dass man durch die yamamoto Missionen Supercontainer bekommt. Hätte zwar gerne Radar Modul oder so was gehabt, aber 1000 Dublonen sind eig auch nett. Im zweiten waren aber auch wieder leider nur nutzlose Flaggen drin. Wenn ich mir die britischen BBs so anschaue, dann...
  8. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    WG ist genial btw. Wirklich schlau mit den Briten ne BB line einzuführen, die unglaublich gute HE Muni hat. Da muss der gemeine Bleb gar nicht erst damit anfangen, den Unterschied zwischen HE und AP zu lernen. Fast wie den Autodrop bei CVs erst ab T6? freizuschalten. Wozu die Mechaniken im Low...
  9. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    jop EU aufzusplitten fände ich auch net so gut, sollen sie lieber die Server Kapazitäten erhöhen. Weil es gibt so schon streckenweise recht wenige Spieler. Außerdem sollte man eines nicht vergessen, je mehr Spieler, desto ausgeglichener vom Tier könnte der Matchmaker die Spieler zusammen schmeißen.
  10. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    nope, wenn ich das richtig sehe, ist der weg. edit: ok, seit ewigen Zeiten mal wieder nen "normalen" Supercontainer aus nem Flaggen Container gezogen. Und es waren passenderweise 25 Drachenflaggen drin. Dass sowas schon als Supercontainer zählt, ist mir auch neu.
  11. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    wieso was ham se jetzt denn wieder gerissen?:D mh, also kommt IChase wieder ins Programm oder wie?
  12. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    ernsthaft, können die das nicht umdrehen?:D Iwi finde ich kaum noch BBs zum Versenken, mir fehlt immer noch einer. Die anderen zwei Flaggen hab ich. Hab aber heute echt keine Lust mehr, gefühlte Winrate unter 10%... Und dann gibts so spiele, bei denen auf der eigenen Seite 3 T6 CAs stehen. Auf...
  13. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    talking about BB Meta... wir haben natürlich verloren, obwohl ich 3 Caps geholt habe. Aber T5 AA vs Saipan und ne 1:1:1 Ranger war irgendwie zu viel.
  14. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    T5-7 sieht mans schon noch manchmal. Ich spiele ja eig keine CVs mehr, aber diese CV Missionen machen das Spiel echt nicht besser. Ich habe heute nur paar Spiele gespielt, aber was da manches im CV so rumfährt... Ne Air superiority Ranger im eigenen Team gegen eine mit 1:1:1 Setup. Der hat es...
  15. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    die eine Aufgabe "2x Clear Sky" in nem t8-10er CV ist aber echt sportlich... nach der Überarbeitung von dem Skill, gibts den doch im High Tier fast gar nicht mehr.
  16. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    der Punkt ist ja nicht, dass Radar die Torps aufdeckt... wenn dich ne Des Moines aus <8km aufdeckt, die muss kein Pro Spieler sein, um dich weg zu machen und du musst ja so nah ran zum torpen. Sonar ist ja für alle Torps ein Problem;), da müssten ja die 8er sogar besser sein, da sie schneller sind.
  17. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    hast dir es ja fast selbst beantwortet... kann man machen, ist aber meiner Meinung nach ziemlich grenzwertig. Wenn Radar dich in 8km aufdeckt, dann bist du mit hoher Wahrscheinlichkeit rip.
  18. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    3 Spiele und immer war mindestens eine Monty bei, muss also an dir liegen. Ist halt Zufall.
  19. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    einmal im Monat ist gut. Ich weiß nicht mehr, wann ich überhaupt den letzten regulären Supercontainer hatte. Nehme aber auch nur noch Flaggen Container. Paar Monate ist das jedenfalls her... vllt wars Anfang des Jahres? Zugegebenermaßen spiele ich in letzter Zeit auch nicht mehr so viel, aber...
  20. Wolf7

    [Sammelthread] World of Warships

    Es gibt mal wieder was zu gewinnen, bei dem man sich anmelden muss: https://worldofwarships.eu/de/news/common/test-drive/ edit: beschwer dich nur über Premium... du hättest auch 100 nutzlose Flaggen bekommen können.
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