Ok, die oben genannte Theorie, dass die AE5 die Kanäle durcheinander bringt (von vertauschen bis hin zu reiner Mono Ausgabe) weil im Spiel selbst Mehrkanalton definiert ist, werde ich verfolgen. Ein kurzer Test mit Division (bei dem es Probleme gab) auf Headset umgestellt lief eben schon mal...