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  1. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Ich mache nicht seit Wochen Pause und nie gesehen kannste mich auch nicht haben. Möchte mich aber auch nicht weiter in die Diskussion einmischen. Lese lieber mit und freu mich, dass ich im RL echte Probleme habe und mich hier nicht über Tinnef streiten muss.
  2. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Auf dem PTR wurden anscheinend einige Items angepasst, die nicht im Patch-Log aufgeführt sind. Jedenfalls können die Gesegneten Pfeilspitzen (Köcher) jetzt %BonusElemDmg haben und die Amus von Blackthornes und Deadmau5 haben CC und andere vernünftige Stats drauf.
  3. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    DH wurde schon mal ein bißchen gebufft. Durch die Änderungen bei den Skills macht der Marodeur Fire Build schonmal merklich Mehrschaden. Dazu kommt noch der Sentry-Fix, dass man endlich nen Kridershot mit einbauen kann und selber gezielt Damage austeilen kann. Herrlich....
  4. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Bis jetzt hab ich auch nur von den Skilländerungen her ein Buff des Marodeur-Sets gesehen. Hauptsächlich Fire-Build. Physical auch ein bissi. Von dem Shadow-Set habe ich auch mehr erwartet. Endlos Shadow Power... Hmmm, kann ja nur auf Dmg Reduce (35%?) oder MS hinauslaufen. Aber mehr Schaden für...
  5. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Die sind ziemlich selten, ja. Ich hab die jetzt erst nach über 200plvl gefunden.
  6. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Und dann auf dem Köcher noch Geschützturm-Dmg drauf und auf den Stiefeln Splitterpfeil-Dmg. Ein bißchen CDR ist bei dem Marodeur-Set nicht verkehrt, um schneller Türme zu platzieren. Die Handschuhe kannste auch gegen ne Magefist oder sogar gegen gute TuT's ersetzen. Wenn du genug Toughness hast...
  7. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Wenn Du immer nur Monk spielst... :p @bergbube: Eine Zweihandarmbrust ist fast immer die bessere Wahl. Kridershot und Calamity können in manchen Kombinationen die Ausnahme bilden. Hier ein Überblick wie kompliziert das Marodeur-Set ist...
  8. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Empfehlenswert ist es auch eine Armbrust zu equippen, da dein Basisschaden dann höher ist. Weiterhin lohnen sich TuT nicht immer. Wie viel attack speed bekommen deine Pets durch die?
  9. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Klar. Ich bin derzeit nicht online, aber so wie ich Speedy kenne bekommst du in kürze eine Freundschaftsanfrage.
  10. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    http://www.diablo-3.net/diablo-3-ros-patch-2-1-uberarbeitung-der-fertigkeiten-eins-mit-der-welt-und-vorbereitung-strafe/0627457 Die OwE Änderung war mir schon bekannt. Aber das sie Prepare beim DH ändern wollen find ich nicht so dolle. Hat doch gut mit Nachtschatten funktioniert. Und jetzt...
  11. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Nein, nur ein bißchen doppeldeutig. ;) :fresse: Davon mal ab würde ich den Build auch gerne tsten. Muss aber ertsmal mit meinem Sup-Monk looten gehen.
  12. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Naja, raus - rein. Das alte Spiel...
  13. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Fresse, Ketzer! :fresse: Im Grunde ist es doch so, dass die beiden Dex-Klassen erstmal einen freien Platz bei den Passives bekommen, da Dex jetzt die Rüstung anhebt. Um dann aber als DH resistenter zu werden, da man ja 30% weniger Damage-Reduce hat, muss man wahrscheinlich wieder da...
  14. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Ich finde die Begründungen geil: It's too good, to the point it feels mandatory for all Monks to use. It forces Monks to gear a specific way, which is difficult and frustrating. Gibts nicht bei jedem Char ein, zwei Passives die unverzichtbar sind? Und was ist mit den Spielern, die zB schon...
  15. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Ja, was bringt mehr Damage? Edit: Gefühlt würde ich zu %BonusDamage wegrollen tendieren, da Dex ja nicht nur für die Offhand gilt und nebenbei auch über das Passiv die Rüstung erhöhen kann.
  16. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Wo ich gerade deinen Monk sehe: bei Odyn's Son den %BonusDamage oder Dex zum Sockel machen?
  17. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Patch 2.0.6 Hotfixes - Updated 6/12 - Forums - Diablo III Stimmt. Wurde gestern gefixt. Der Post im deutschen Forum, auf den ich mich bezog, ist noch von vorgestern.
  18. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Der Bonus auf Blitzschaden wird nicht auf den 6er Setbonus angerechnet. Soll mit einem Hotfix demnächst erst kommen. Evtl. kann man dann besser damit T5/6 spielen? :confused:
  19. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Thx! Werds mal heut Abend testen. Hab gesehen, dass ich auf beiden Ringen noch CDR rerollen kann. Müsste dann irgendwo bei 60% landen. Hoffe das reicht. Werd dann mal Helme gambeln, damit ich Blinding Flesh mehr Spirit bekomme. Mal sehen wie es dann läuft. Ist Blackthornes 4er Bonus eigentlich...
  20. Chebu

    [Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

    Ja, geht so. Bin schon ein paar mal draufgegangen.
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