Suchergebnisse

  1. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Evtl bekommn wir morgen Battleye für den DevBranch. Für sowas wie fliegende Hakenkreuze gibt es schon anti-hack scripts die das weitestgehend verhindern können. Das liegt aber in der Hand des Serveradmins/Hosts den Server vernünftig zu sichern. Das gilt auch wenn Battleye da ist. Wird ein...
  2. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Naja was die Auswirkungen der KI auf Performance angeht erwarte ich wirklich keine Verbesserung. Solange BI die KI nicht Multithreaded macht wird sich an der Singleplayerperformance in größeren Missionen nicht viel ändern (was ich auch nicht für Arma 3 erwarte). Was reine Performance auf einer...
  3. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    BI Arbeitet daran Battleye für A3 mit nem Update zu bringen. Das bringt aber nur etws wenn die Admins den Server dann auch richtig aufsetzen. Wenn man das richtig macht kann man weitestgehend verhindern, dass Scriptkiddies einem den Abend versauen. Mein Vorschlag wäre allerdings sich eine...
  4. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Einfach auf einen Server mit Sa-Matra Wasteland Mission gehen ;) Ich muss allerdings sagen, dass mir Stratis zu klein für den Spielmodus ist. Naja, jedem das Seine. Der Devbranch gibt, wie oben schon geschrieben, seit gestern um die 8fps mehr Performance auf meinem System ;) BI hat da wohl...
  5. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Verbesserte Threadsynchronisation die mit dem letzten Devbuild kam scheint einiges zu bringen. Hab etwa 8fps mehr im Arma3Mark 0.51 im Vergleich zur normalen Version. Außerdem sind die LOD transitionen weicher/weniger auffällig.
  6. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Dann liegt das nicht an dir sondern an den Servern ;) Nicht dein Fehler. Ist entweder eine schlecht gescriptete Mission, zu viel KI ohne Headless Client (seperater Prozess für die Berechnung der KI wodurch diese ein Vielfaches der sonst verfügbaren Rechenleistung nutzen kann und die FPS des...
  7. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Auf gar keinen Fall alles auf Low stellen! Wenn du Schatten z.B. auf low hast wird die CPU belastet. Auf die CPU gehen vor allem die Sichtweite und Objektsichtweite, Schattensichtweite, Terrain Detail und Objektdetail. Wenn ich 2000/2000 Sichtweite, 75 Schattensichtweite, Terraindetail Standard...
  8. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Ich finde Stratis ist keine gute Map für Sachen wie Wasteland (zu klein, vor allem mit Fahrzeugen). Und dann ist da das Problem mit TK'ing. Public Arma ist einfach nicht feierlich... Hat schon seine Gründe warum ich fast nur auf geschlossenen Servern mit Gruppen spiele die ich mehr oder weniger...
  9. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Versuche mal folgendes: Objects: Standard Terrain: Standard Clouds: Standard Viewdistance: 2000/2000 Shadows: 75 SSAO: Standard Rest nach eigenem Geschmack
  10. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Ich habe in OA oft TvT gespielt (in Project reality bis zu 120er Server, AAS, Insurgency etc) und Distanzen um 2000m haben da für die Infanterie nie eine Rolle gespielt. Es gab höchstens 2 Sniperteams (keine .50BMG oder 12.7x108 Kaliber oder TWS) pro Seite und die waren oft mit sich selbst...
  11. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Suma (Ondrej Spanel, Urvater der RV Engine) hat die RV Engine für DayZ mit umgeschrieben. Dass DayZ nicht die grafischen Besserungen aus Arma 3 bekommt hat schlicht und einfach zeitliche Gründe. Die RV 4 Engine war zum Zeitpunkt an dem entschieden wurde, dass die DayZ SA Engine auf einer...
  12. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Zeit, Geld und Manpower. Das Devteam für Arma 3 war bis letzten Herbst nur etwa 25 Mann stark und derjenige der sich am besten mit der Engine auskennt arbeitet nur noch an dem was ihm gerade gefällt (vor 2Jahren war's die KI, atm DayZ SA). Für den Umstieg auf DX11 war ein einziger Programmierer...
  13. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Kann ich so nur Bestätigen. In Arma 2 hat die Übertaktung auf 3.8GHz damals sagenhafte 10-20fps gebracht. Das hat Arma 2 erst spielbar für mich gemacht ... Im MP ist das immer vom Server abhängig. Wenn der Arma 3 packt kann ich 40-60fps haben (70-99% GPU Auslastung), wenn nicht kann es sein...
  14. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Der hat seinen Prozessor wahrscheinlich ziemlich übertaktet. Ich bekomme 40-60fps im MP wenn der Server nicht bremst. Hab nen i7 920 @4GHz (stock 2.67GHz) und ne GTX 680 2GB
  15. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Bei mir läuft die Beta deutlich (bis zu 10fps!) besser als die Alpha :fresse: Evtl. sind die Standardeinstellungen nicht optimal? Du hast ja komplett neue Profile in der Beta. BTW ist Bulletpenetration gemodelt. Wenn man mit dem BLUFOR APC auf ne Reihe Infanteristen schießt geht die APFSDS...
  16. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Nur wenn man bereit ist auf nen Sale zu warten tbh. Der Preis ist noch bis zum 24.06. bei 25€. In der Beta wirds 10€ teurer IIRC (25.06.) und bei Release nochmal ein paar € mehr.
  17. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Die Sache ist, dass Galkin eigentlich überhaupt nicht mehr auftauchen sollte... Ich habe absolut keinen Plan wie das passieren kann.
  18. AlmightyGhost

    [Sammelthread] StarCraft II

    ^^ Moving Pylon=Overlord Bosstoss halt xD MCs Manner Nexus gegen Fuzer war zum Schreien. Hat mit dem Dingen u.a. auf das Planetary vom Terran geschossen^^ Und Goody's tanzende Manner Mules gegen Dayshi sind auch erwähnenswert :D
  19. AlmightyGhost

    [Sammelthread] Arma 3

    Wieso hast du auf einmal Verweise auf Galkin drin? Löschen und dann sollte es funktionieren. Irgendwas stimmt da nicht ganz. Eigentlich solltest du nichts mehr davon sehen. Galkinfix evtl aktiviert (ich habe das damals bei meinen Missionen einfach im Notepad gemacht: Nach "Galkin" gesucht und...
  20. AlmightyGhost

    [Sammelthread] DCS World

    Vor allem da der Huey noch immer in der Beta ist. Wenn der Huey released wäre dann hätte ich das halt davon, dass ich unbedingt vorbestellen musste - was ich btw trotz dieser Aktion nicht bereue - seltsam ist das Ganze dann aber schon. Warum nicht die Huey Beta wie FC 3 davon ausnehmen? Scheint...
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