Hab hier mal ne Mechanik-Frage bezüglich Projektilen.
Ich GLAUBE es verhält sich so:
Jedes abgefeuerte Projektil bekommt die Eigenschaften mit, die man hat (Piercing, Fork, Return, Chain, ....). Bei jedem Einschlag kann aber immer nur EINE Eigenschaft abgerufen werden, und das in einer fixen...