Du hast ja leider sowas von recht.
Blödes Hopping, aber ich hab in ein paar single-threaded Anwendungen
(wie z.B. nicht parallelisierten Spielen)
festgestellt das, selbst wenn alle Cores gleich getaktet sind,
das Hopping trotzdem immer etwas Performance kostet.
btw, bei mir funzt DEIN "Unganged...