Die 60-fps-Begrenzung kann (eigentlich) nur daran leigen, dass der Monitor trotzdem noch auf 60 Hz läuft und VSync aktiviert ist. So wird die Anzahl der Bilder der Sekunde in Spielen auf die Anzahl an Bildern begrenzt, die der Monitor auch tatsächlich anzeigen kann, in deinem Fall also 60/s ...