Das Ghosting ist mal stärker, mal schwächer, je nachdem welche Farben im Farbspektrum die Grafikdisigner nutzten. Die Programmierer vom Spiel haben keinerlei Einfluss darauf, sie haben sprichwörtlich nichts damit zu tun weil:
Für die 3D-Brille die DirectX-Schnittstelle abgefangen wird und von...