Suchergebnisse

  1. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    World in Conflict: Funktioniert. Auch hier hilft der LUMA String. Weiteres teste ich jetzt erstmal nicht. Versuche die Spiele mit den LUMA String ans Laufen zu bekommen und teste es immer zuerst ohne Ingame AA. Bound in Blood NoAA http://s1.directupload.net/images/110811/8njfrt8s.png FXAA...
  2. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Grid funktioniert. Damit geht es. Die Abload Bilder funktionieren nicht.
  3. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Die beiden kann ich bestätigen. Ich hab die Demos installiert, ich teste es nachher aus. OpenGL wird nicht unterstützt von Inject FXAA. Wenn die Kantenglättung nicht gut funktioniert, teste es mit dem LUMA String ob es besser klappt. Das kann eine Sache der Einstellungen sein. Das trifft...
  4. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Du hast mir die ganze Arbeit abgenommen. Immerhin eine Behelfslösung für DX11. Wäre trotzdem besser wenn es mit Inject FXAA alleine geht. Die beiden anderen DX9 Spiele sind gemeldet, hier kann man nur auf some dude warten. Leider ist der Thread im 3dc durch den ganzen anderen Modkrempel, der mit...
  5. M

    [Sammelthread] AMD Bulldozer "Zambezi" 32nm "New CPU Architecture" Sockel AM3+ [Part 3]

    Glaube ich auch nicht. Bei Intel weiß man sehr lange vorher was kommt und was nicht. Siehe jetzt auch die SB-E Modelle Monate vor launch. Wenn es einen 2600k Nachfolger geben sollte, dann sollte er dieses Jahr folgen. Nächstes Jahr kommt Ivy Bridge, warum sollte Intel einen 2700k bringen, umso...
  6. M

    [Sammelthread] AMD Bulldozer "Zambezi" 32nm "New CPU Architecture" Sockel AM3+ [Part 3]

    Die Roadmap ist uralt. Verzeichnet ist da auch nichts. Es ist eine Offenhaltung der Option. Wenn da was konkret verzeichnet wäre, wäre das Modell beim Namen genannt.
  7. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Bei mir geht das nicht so wie Du es beschreibst. Kommando zurück, das funktioniert tatsächlich. Ist ja krass. Alles weitere teste ich morgen aus. Vielleicht hilft es in anderen Spielen.
  8. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Geht problemlos hier. Hast Du auch wirklich die D3d10 Files in den Ordner kopiert? NoAA http://s1.directupload.net/images/110811/rw9e9u2r.png FXAA Beta9 http://s7.directupload.net/images/110811/yjklskjd.png FXAA Custom http://s1.directupload.net/images/110811/idfipxt7.png
  9. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Mit F1 2010 Steam kann ich dienen. Ich teste es mal aus. /ne doch kein Steam. DVD Version.
  10. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Braucht der mayerische Troll etwa schon Lesenachhilfe? :fresse: Mit "Balzon" habe ich immer noch nicht das geringste zu tun. Kontaktiere die Administration und erkläre dein Problem dort anstatt Verleumdungen in den Raum zu werfen. Das steht dir nicht gut zu Gesicht.
  11. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Dirt 2 und F1 2010 basiert beides auf der EGO Engine. Daher wundert mich, dass es in Dirt 3 nicht greifen soll. Kann es selber nicht testen.
  12. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Blurrt zu stark oder was ist gemeint? Mit dem Schärfefilter könnte man dem etwas entgegenwirken.
  13. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Wunderbar, dann wäre das geklärt. Source Spiele sind ab und zu etwas eigenartig. Ich hoffe, dass sich "some dude" die Problemspiele nochmal anschaut, zumindest die DX9 Spiele. Generell ist die Beta9 schon sehr kompatibel. BC2 DX11 geht nicht, schon probiert.
  14. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Crysis 2 DX11 Vergleiche gab es hier noch nirgends zu sehen.
  15. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Jetzt lässt es sich eindeutig erkennen. FXAA greift. Warum nicht gleich so? Hätten wir das Spiel von der Agenda gestrichen. Jetzt stehen noch Crysis 2 DX11, BC2 DX11, Dungeon Siege III DX9 und Empire Total War DX9 mit Problemen im Raum.
  16. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Da ist mit Sicherheit kein FXAA aktiv so wie die Kabel und das Geländer aussieht. Wenn Du Schwierigkeiten damit hast dies zu erkennen, wonach es stark aussieht, solltest Du ein Bild mit und ein Bild ohne FXAA zeigen. Dem bist Du nicht nachgekommen.
  17. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Mach einfach ein Bild mit und ohne FXAA. Das führt zu gar nichts. Müsstest du auch an den fps sehen ob aktiv oder nicht.
  18. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Sieht nicht unbedingt nach FXAA aus. Teste es doch einfach mal in nativer Auflösung. Mit der Pause Taste ein Bild ohne und eins mit FXAA. Keine Ahnung warum Du immer mit DS rumwurschtelst, so lässt sich von außen bestimmt nicht erkennen ob deaktiviert oder aktiviert.
  19. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Das ist nur ein Gedanke von mir. :D
  20. M

    [Guide] FXAA + SMAA "HACK" AMD/Nvidia/Intel IGP

    Naja Lottes fährt heute oder morgen zur SIGGRAPH, da hat er vielleicht nicht so viel Zeit momentan. Dirt 2 DX11 geht. Komisch. Was sagt das Log File?
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh