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  1. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ja, das ist CIG auch bekannt und daran arbeiten sie unter anderem mit Vulcan. Aktuell limitieren Render- und Mainthread und die laufen halt nur auf einem Core jeweils. Daher ist ein 7950x3d derzeit auch nicht wirklich schneller als ein 7800x3d in SC.
  2. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Mein plan ist im Januar auf den 9800x3d zu wechseln, außer der 16-Kerner bekommt x3d Cache auf allen Kernen (sehr unwahrscheinlich). Dann ist hoffentlich wieder eine Weile Ruhe. :D
  3. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich bin nur noch auf Discord unterwegs.
  4. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Gar nicht, geht nur ingame wenn dein concept eben kein concept mehr ist.
  5. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Bei mir lief es mit 9.13 sehr gut, bin aktuell allerdings wieder zurück auf Windows und kann leider nicht testen. Klar wird es die geben. Nein, die Vulture wird nicht passen. War da nicht auch ein Querträger im Weg?
  6. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Nicht nur die. Gibt es z.B. bei der SRV auch schon.
  7. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    SC ist echt doof mit den ganzen Schiffen. Wir haben in der Orga quasi alle Industrieschiffe doppelt und dreifach, aber irgendwie hätte ich doch trotzdem gerne ne Arrastra und ne Reclaimer im Hangar. :D
  8. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das was @Gebieter sagt.
  9. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ja, finde den auch fürchterlich... Wäre schick wenn man in zukunf wählen könnte was man als Main Hangar hat. Die dicken Pötte dürfen gerne in einem temporären spawnen. Jep, kann die Vega 64 schlichtweg nicht da zu alt. Ich meine gelesen zu haben das CIG in die "alte" Codebasis nicht mehr viel...
  10. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich hoffe ja auf einen 9950x3d mit 3d Cache auf allen Cores. Das wäre nice. Ansonsten bin ich wieder von Linux zurück nach Windows. Dualboot zerschießt mir hin und wieder Linux und Leider ist Linux einfach viel gebastel. Hab nun auch ein Game was ich mit den Kollegen spielen will was weder auf...
  11. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Sodele, zurück aus dem Urlaub. Ging ja rund bei SC die letzten Tage. :D Die Zeus hab ich mir schon angeschaut, gefällt mir richtig gut.
  12. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Spannend liegt immer im Auge des Betrachters. Exploration Event: Finde alte Datenpunkte aus den Anfängen der Besiedlung von Stanton die dann wieder zu besonderen Artefakten führen die die Wissenschaftsabteilung der UEE für teuer Geld abkauft (können z.B. auch Hadesianische Artefakte o.ä. sein...
  13. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Weniger Kampforientiert = jeder Schritt erfordert Kampf. Finde den Fehler. :D (Schiffe zerballern damit sie gelootet werden können + Belagerung der Raumstation). Das ist quasi ein 9tails lockdown mit mehr Kampf.
  14. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Im ISC wo das erste mal drüber gesprochen wurde. Sie wollen ein weniger kampforientiertes Event machen. Die Reaktion in Spectrum und Reddit war dementsprechend. :D
  15. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Am Wochenende mit der Orga mal das Blockade Runner Event gespielt. Joa, fand ich es jetzt berauschend sondern relativ öde. Ist quasi ein Xeno Threat Event in schlechter (dafür bessere Performance). Und für ein Nicht Pew Pew Event doch erstaunlich viel Pew Pew. Fände mal ein richtiges Industrie...
  16. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Also es wurde zur letzten Con (Oktober letztes Jahr) als Feature Complete gemeldet und ist seit dem im Polishing. Weitere Infos haben wir nicht (außer das was regelmäßig im Newsletter kommt).
  17. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ne, da sind mittlerweile so viele unterwegs die Betteln als Gameloop entdeckt haben, die sollen einfach das Spiel spielen und sich ihre aUEC selbst verdienen. War auch schon mal durch Bugs auf 24 aUEC runter und hab mich wieder hoch gearbeitet.
  18. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Doch klar, hat CIG auch mal gezeigt und gesagt.
  19. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    DGS = Gameserver RMQ = Nachrichtenwarteschlange (Serverkommunikation)
  20. D

    [Sammelthread] Star Citizen

    Auf die Zeus freue ich mich auch sehr. Die ES hab ich sogar 2x. Einmal im Haupt Account (mit den anderen Zeus) und einmal im Alt Account (der sonst nix anderes hat). :d Fand auch den kleinen Polaris Teaser toll. 11mio Tonnen Gewicht und 28 S10 Torpedos laut dem Scan. :D
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