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  1. H

    RX 6600 Shader-Einheiten die Hälfte dessen, was sie sein sollen

    Ich habe kürzlich auf GPUZ überprüft, was meine Spezifikationen mit dem vergleichen, was sie sein sollten, und festgestellt, dass meine Shader-Einheiten 896 statt 1792 sind, die TMUs halb so gut sind und die Busschnittstelle PCIe x8 4.0 @ x8 1.1 ist und ein Video gesehen wo Ihr war PCIe x8 4.0 @...
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