AMD + Intel machen mit Havok Nvidia platt

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AMD + Intel machen mit Havok Nvidia platt

oh man, was für ne fanboy typische Überschrift...

so schnell kann physx nicht platt gemacht werden. eher wird Spiel A in der Zukunft Physx und Spiel B Havok unterstützen. das wars...
 
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Zum Glück gibts auch kluge Menschen - wie mich :fresse:

Vor allem der letzte Link ist sehr "objektiv" :kotz:

Schlussendlich wird sich die Engine durchsetzen, die einfacher zu implementieren ist. Die Entwickler entscheiden und lassen sich so etwas auch nicht von Intel und Co. aufoktruieren!
 
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Musste das wieder sein:rolleyes:

Von HWK bin ich das ja gewohnt solche themen zu erstellen:shot:

Es wird nix passieren in irgendeiner richtung weder von ati mit havok noch von nvidia mit phys x dafür sorgt schon microsoft mit direkt x 11.

Beide werden sich wohl an diesen microsoft standard anpassen(müssen) oder auch OpenCL

U beide werden konkurieren miteinander das war es aber auch schon;)

Und intel kann nicht mitspielen das weiss der riese aber auch,da er keine passende Hardware (grafikkarten) z.Zt parat hat
 
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Wo liegt eigendlich das problem . Ich finde es schön das es auch ne Alternative gibt zu NV Physikbeschleunigung. Zumal es bei ATI über OpenGL geht. Mal sehen was draus gemacht wird !
 
Wo liegt eigendlich das problem . Ich finde es schön das es auch ne Alternative gibt zu NV Physikbeschleunigung. Zumal es bei ATI über OpenGL geht. Mal sehen was draus gemacht wird !

Genau so ist es;)
Und so kommt wenigstens auch bewegung in den physikbereich
 
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Wir haben die letzten Tage wohl genug Threads zu diesem Thema die genutzt werden können.

threadclosedpoq.gif
 
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