[User-Review] Sidewinder X6

Jensomat

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Die Sidewinder X6 ist laut Microsoft der Bruder zur Sidewinder x8Hier der Test zur X8
Aber hier gehts um die Tastatur nicht um die Maus:d.
Die Sidewinder ist wie die x8 ein Gerät für Gamer. Sie verfügt über 90!!! Makrotasten (zumindest laut Microsoft). in Wahrheit sin es 30. Warum?:confused: Ganz einfach man hat einen "Switcher" der zwischen den Modi umschaltet. Damit man beim Gamen nicht mit dem Licht die Rechnung hochteiben muss:fresse: hat sie eine rote beleuchtung.
Die Beleuchtung​
Die Beleuchtung ist sehr nützlich und imm allgemeinen sehr gut. Zu den problemzonen gehört Die "ESC"-Taste sowie die Sondertasten oben (Sidewinde, Auto, Rec, Switcher, Mediaplayer (dazu später). Die Macrotasten leuchten Orange..
Die Tasten​
30 Macro Tasten auf die pro Programm 90 Macros gespeichert werden können. Was ich sehr fazinierend finde.
Dann gibt es Die Sidewindertaste welche bei windows XP in das Einstellungsmenü, bei Vista und 7 in das Spielemenü führt.
Die Autotaste ist sehr praktisch. Wenn man Die Taste "W" drückt und dann die Taste hält kann man die Taste los lassen.Dann wird dem PC simuliert das die Taste weiter gedrückt wird bis man sie wieder drückt.
Dann gibt es noch eine Taste bei der ein Macro auf eine Frei wählbare taste gespeichert wird. Die Mediatasten sollten klar sein.
Dann gibt es noch die 2 großen Drehknöpfe. Der linke für die Beleuchtung. der Rechte für die Lautstärke am PC.


Dann gibt es noch ein nettes Feature: der ZIFFERNBLOCK lässt sich links oder rechts anschließen.


  • Tastaturbeleuchtung
  • 30/90 Makrotasten
  • Mediaplayersteuerung
  • programmspezifische Programmierung
    • teilweiße schlechte Tastaturbeleuchtung
    • "esc" sehr abgelegen (hinter Makrotasten versteckt)
    • Teilweiße verzögerungen bei Makroausführung


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Zuletzt bearbeitet:
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Ich bin auch sehr zufrieden mit der Tastatur, vor allem, da sie meinem zugegebenermaßen eigenwilligen Wunsch nach einem Ziffernblock auf der linken Seite nachkommt. Ein weiterer Vorteil ist, dass man die Tastatur so besser transportieren kann. Nerven tut mich hingegen, dass man Capslock nicht Global, sondern nur Profilweise abschalten kann. Das führt z.B. zu solchen Szenarien:
Mann zuckt ein Game und kommt versehentlich auf Capslock.
Dann ist man fertig mit Spielen und merkt, dass Capslock noch drin ist. Da man aber jetzt in einem Profil ist, in dem die Taste deaktiviert ist, kann man CapsLock nun nicht mehr deaktiviren und muss wieder das Spiel starten, um Capslock zu lösen. Ein Exempel sehr dämlicher Programmierung.
mfg Verata
PS: Danke für den Link
 

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