Sid Meier's Civilization Beyond Earth mit AMD Mantle angekündigt

iToms

Redakteur
Thread Starter
Mitglied seit
25.11.2011
Beiträge
2.016
<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="firaxis-logo" src="/images/stories/logos-2013/firaxis-logo.jpg" height="100" width="100" />Mit dem nächsten Teil der Civilization-Reihe katapultiert uns Spieledesigner Sid Meier in den Weltraum. Civilization Beyond Earth führt uns nicht nur wie in den bisherigen Teilen der Serie üblich durch die Menschheitsgeschichte in die Gegenwart, sondern nun auch in die Zukunft. Laut dem Entwicklerstudio <a target="_blank" href="http://www.firaxis.com/?/home">Firaxis</a> haben globale Ereignisse die Welt destabilisiert und zu einem Kollaps der modernen Gesellschaft geführt. Diesmal soll es auch eine sogenannte orbitale Ebene zusätzlich zum Boden geben, der besonders wichtig ist. Der Spieler kann in der orbitalen Ebene Satelliten absetzen, die sich...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/30643-sid-meierscivilization-beyond-earth-angekuendigt.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Das Backend erstellt die Threads automatisch. Ich kann da leider nicht viel Einfluss nehmen.
 
kann man eigentlich Städte bauen in solchen games?
oder muss man nur soldaten erschaffen?
 
Da wird alles vom Spieler erschaffen. :wink:
 
Man erschafft Siedler, welche man auf ein Feld stellt und drückt Stadt Gründen, dann ist dort eine Stadt mit nur einem Einwohner. In dieser muss man haufenweise Gebäude bauen, man muss die Felde rum die Stadt Modernisieren und die Einwohner der Stadt schickt man dann (geht auch automatisch) auf die Geländefelder welche unterschiedliche Güter für die Stadt und generell bringen. z.B. Bauernhof Bewirtschaftet bringt Nahrung, durch mehr Nahrung wächst die Stadt schneller, durch das "Gut Produktion" z.B. aus Sägewerken und Minen werden Soldaten und Gebäude gebaut (umso mehr Güter, um so weniger Runden benötigt alles zur Fertigstellung)

Ich kann Civilization 5 nur empfehlen, Es macht extrem viel Spaß sowohl im Multiplayer, aber auch im Singleplayer!
Es ist in fast jedem Sale sehr günstig mit vielen DLCs im Pack zu haben!

Allerdings ist es bei Civilization 5 im MP so, das nach 2 Stunden zu 4. und mehr spielen die runden so abartig lange dauern...
Hoffentlich wird das neue Civ 8 CPU Threads ausnutzen, damit die Runden schneller berechnet werden!

Heißt das jetzt Eigentlich nur "Civilization Beyond Earth" oder auch Civilization 6?
 
Ich erhoffe mir, dass gerade bei so einem Spiel die CPU durch Mantle erheblich entlastet wird. Und gleichzeitig denke ich auch, dass die Engine was mit 8 Threads anfangen kann
 
Äh, ob das mit der "globalen Ebene" was wird... So genau verstehe ich das auch nicht. Wie soll das funktionieren? Vor allem, die wird ja erst sehr spät benutzbar sein, da es anders nicht zu der "Vergangenheit" passt - und wäre somit so gut wie gar nicht vertreten, da viele Spiele bereits vorher entschieden sind.
 
@Nova: "orbitale Ebene" ;)
Der Startzeitpunkt ist hier die Frage. Wenn man wieder mit einem Siedler anfängt und erstmal die eigene Zivilisation aufbaut um sich dann um die Weltherrschaft zu kümmern, hast Du recht. Die meisten Spiele sind dann schon längst entschieden. Fängt es tatsächlich so früh an, ergibt sich aber auch eine sehr viel länger Spielphase - und Civ war noch nie wirklich kurzweilig! ;)
 
Finde es sehr gut das mantle sich so gut durchsetzt.
Somit bleibt amd konkurrenzfähig. Viele Leute brauchen gute Argumente , damit sie amd kaufen. Mantel kann eines der guten Argumente sein...
 
Mantle ist in Civ aber wohl Hauptsächlich dazu da, damit die CPU entlastet wird! Das hat Civ sehr Notwendig! Dazu wäre halt ein guter 8 Thread Support sehr wünschenswert!
 
KLingt nach ALpha Centauri ;)

Ja, hört sich für mich auch nach Alpha Centauri an! Zum Nachfolger ist es nie gekommen weil die Rechte nicht bei Firaxis/Take 2 liegen. Habe am WE gerade Civ V (Brave New World) gespielt, jetzt kann ich mich ja schon mal auf den Herbst freuen! :hail:
 
Das ist die beste Nachricht seit langem :)

Ich hoffe schon so lange auf einen zeitgemäßen Alpha Centauri Nachfolger, das hier könnte ganz großartig werden. Vielleicht ja sogar mit Konsolen-Support, haben sie ja bei XCOM auch hinbekommen.
 
Call to Power gab es ja auch noch, stimmt... mir wird ganz komisch wenn ich darüber nachdenke, wie viele Stunden meines Lebens ich in diese Spielserie gesteckt habe. o_0


Mir fehlen nur ein wenig die Schlachtschiff-versenkenden Speerkämpfer :d
 
8 Threads Support !? Klar würde ich auch gut finden habe auch ne passende CPU aber bei den ganzen INTEL JÜNGERN!?
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh