In-Home-Streaming: Valve startet in die offene Beta-Phase

Stegan

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<p><img src="/images/stories/logos/steam.jpg" alt="steam" style="margin: 10px; float: left;" height="100" width="100" />Bislang konnten Steam-Nutzer In-Home-Streaming nur dann ausprobieren, wenn sie von Valve ausgewählt wurden. Das war natürlich nur ein sehr elitärer Kreis. Nach der geschlossenen Beta-Phase, die schon seit Beginn des Jahres läuft, hat Valve nun die Schranken geöffnet und lässt das Features nun von jedermann testen.</p>
<p>Mit In-Home-Streaming lassen sich Spiele von einem Rechner über das Heimnetzwerk streamen und in einem anderen Raum oder auf einem leistungsärmeren Notebook spielen. In-Home-Streaming kann also vor allem für diejenigen interessant sein, die im Arbeitszimmer den teuren und leistungsfähigen Gaming-Rechner stehen haben, aber bequem vom...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/anwendungsprogramme/30928-in-home-streaming-valve-startet-in-die-offene-beta-phase.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Supersache, vor allem in Verbindung mit einem HTPC wo ab und zu auch mal gespielt werden soll.
 
besonders gut finde ich dass es auch für nicht steam spiele funktioniert.

ich sehe mich schon mitm gamepad wow im wohnzimmer spielen^^
 
Nur haben die wenigsten ne Quad-Core CPU in Ihrem HTPC. Das ist doch die Anforderung für Streaming-Client oder irre ich mich?

edit: Gerade in der Quelle bei Steam direkt gelesen das es die Anforderungen für den Server sind. Ist hier irgendwie unglücklich ausgedrückt.
 
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Für mich ist das sehr "unglücklich" übersetzt. Der Host-PC braucht nen Quad-Core. Der Client in erster Linie eine h.264 kompatible GPU. Was ist den bitte der "erste"und was der "zweite" Rechner?:d
 
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Der Server der Streamt braucht die Hardware für das Game.

Der Client der HTPC oder was auch immer braucht nur eine recht gute Grafikkarte und gute Anbindung.

Die Beta funktioniert bei mir schon super.

Auf alten Laptops aktuelle Spiele zocken xD
 
Die Open Beta läuft doch schon länger.
Und ein reiner HTPC (ohne GamerPC) macht natürlich wenig Sinn.

Idealerweise hat man einen NUC oder ähnliches als HTPC und einen dicken PC irgendwo im Keller.
Aktuell funktioniert es zwar (via GBit LAN), aber der Display Lag ist leider noch etwas hoch.

Ist aber schliesslich auch erst eine Beta.
Input Lag ist super mit 2-3ms!


Werde das Morgen mal mit Wireless AC testen (ASUS RC68U) plus i5 Notebook mit iGPU und HD6630M.
Host PC ist bei mir aktuell mein NAS mit AMD APU (A8-5500). Also nicht sonderlich stark.



Ziel wird es bei mir sein auf einem Sony Vaio 11 Pro zu zocken. Ultramobil (870g) und trotzdem ein kleines Game zwischendurch.
 
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Vielleicht könnte man sich auch ein VPN erstellen und dann von unterwegs auf dem Ultrabook Sachen zocken die auf Ultra zuhause gerendert werden?
 
Vielleicht könnte man sich auch ein VPN erstellen und dann von unterwegs auf dem Ultrabook Sachen zocken die auf Ultra zuhause gerendert werden?

Kannst du vergessen.
Oder hast du 100Mbit Upload zuhause?

10Mbit Upload reichen leider niemals aus und mehr kriegt man erst mit 500Mbit Cable oder symmetrischen Angebot (deutlich teurer).


Zuhause funktioniert es ja auch nur gut, wenn man mehr als 100Mbit Up/Down hat (Gbit Pflicht).
 
Bei mir laggen nur manche Spiele. CS Source z.B laggt extremst bei mir wobei Fallout 3 gar nicht laggt. Alles wurde mit maximalen Grafikeinstellungen über Lan getestet
 
Ohje, so oft wie die Steam Server abrauchen, wird das bestimmt sehr spaßig.
 
Was mich viel mehr interessiert, während der Hauptrechner zum Client streamt, lässt sich da noch ein zweites Game öffnen?

Beispiel, Rechner streamt Game A aufs Notebook der Freundin während ich Game B direkt aufm Rechner zocke.
 
Hab eben BF4 auf mein Notebook von 2009 gestreamt :d

Leider ist der lag sehr hoch, hab aber auch per WLAN gestreamt. Vielleicht wäre es mit LAN besser.
 
Kannst du vergessen.
Oder hast du 100Mbit Upload zuhause?

10Mbit Upload reichen leider niemals aus und mehr kriegt man erst mit 500Mbit Cable oder symmetrischen Angebot (deutlich teurer).

Ne, aber im Büro 150mbit/s synchron :fresse:
Man muss auch in die Zukunft denken. Irgendwann kommt die Glasfaser vielleicht flächendeckend in die Haushalte.
 
Was mich viel mehr interessiert, während der Hauptrechner zum Client streamt, lässt sich da noch ein zweites Game öffnen?

Beispiel, Rechner streamt Game A aufs Notebook der Freundin während ich Game B direkt aufm Rechner zocke.

Fände ich auch interessant zu wissen. Habe mir da noch nicht groß was zu angelesen, da ich das Szenario nicht wirklich habe, wo ich davon profitiere.
Aber das würde es schon interessant machen, wenn Freundin am alten Lappi Sims 4 zocken kann und ich unabhängig davon etwas anderes. :)
 
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Denke nicht das das klappt da Steam ja aktuell nur ein Spiel öffnen kann zur selben Zeit.
Streamen und ein nicht Steam Spiel zocken geht wohl wenn die Hardware das mitmacht.
 
Die erste für mich nützliche Funktion von Steam...kein remotefx gerödel mehr zuhause, top.
 
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