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<p><img src="/images/stories/logos-2013/CryEngine-Logo.jpg" width="100" height="100" alt="CryEngine-Logo" style="margin: 10px; float: left;" />Beim Downsampling berechnet die Grafikkarte eine Auflösung, die über derjenigen des Ausgabe-Displays liegt. Das Bild wird also beispielsweise in 3.840 x 2.160 auf der Grafikkarte gerendert, letztendlich aber nur in 1.920 x 1.080 auf dem Display ausgegeben. Damit entspricht das Downsampling technisch dem Supersample-Anti-Aliasing, kurz SSAA und ermöglicht eine hochwertige Glättung aller Kanten sowie die Berechnung von mehr Details. Dass dazu leistungsstarke Hardware nötig ist, sollte auf der Hand liegen und daher sind dem Downsampling auch Grenzen gesetzt.</p>
<p>Auf die Spitze getrieben hat es nun ein Nutzer namens K-putt, der Crysis 3 derart...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/30965-screenshots-von-crysis-3-in-8k-aufloesung.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>Auf die Spitze getrieben hat es nun ein Nutzer namens K-putt, der Crysis 3 derart...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/30965-screenshots-von-crysis-3-in-8k-aufloesung.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>