HBM-Speicher für AMD-Grafikkarten in Entwicklung

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="amd-radeon-2013" src="/images/stories/logos-2013/amd-radeon-2013.jpg" height="100" width="100" /><a target="_blank" href="http://www.amd.de">AMD</a> arbeitet in Kooperation mit dem Speicherlieferanten <a target="_blank" href="http://www.skhynix.com/en/index.jsp">SK Hynix</a> bereits seit drei Jahren an sogenanntem HBM-(High-Bandwith-Memory)-Speicher. Dieser soll den aktuell genutzten GDDR5-Standard ablösen. Bei dieser Technologie werden die einzelnen Speicherbausteine schlichtweg übereinander gestapelt (ähnlich <a href="index.php/news/hardware/grafikkarten/30356-gtc-2014-nvidia-praesentiert-nvlink-3d-memory-und-neue-pascal-gpu.html">wie bei NVIDIAs 3D-Speicher</a>), sodass die Bandbreite effektiv weiter steigen kann. So versucht der...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/31058-hbm-speicher-fuer-amd-grafikkarten-in-entwicklung.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Ist das dann GDDR6, die Ablösung oder nur eine Zwischenlösung bis dahin?
 
Ist das dann GDDR6, die Ablösung oder nur eine Zwischenlösung bis dahin?

Lol, HBM-Speicher ist viel viel besser als GDDR6. Die Bandbreite lässt sich zukünftig beliebig steigern und dürfte mit HBM kein Falschenhals mehr sein. Schon mit der ersten Generation ist eine 2-4 mal so hohe Bandbreite gegeben und lässt sich später auf das 10fache schrauben.

Wenn überhaupt wird GDDR6 eine Zwischenlösung aber GDDR6 wird vielleicht auch nie zum Einsatz kommen wenn HBM-Speicher bzw. der Hybrid Memory Cube schnell genug Marktreif sind.
 
Ist es so das mit dem Speicher die Anbindung an den Speicher nicht mehr so wichtig wäre? Ein breites Interface kostet Diefläche, Strom und somit auch Hitze. Also könnten mehr Transistoren in ein Konzept eingepflegt werden ohne die Diefläche zu vergrößern? Ich hoffe AMD hat hier was echt Gutes am Start und es bewegt sich mal mehr etwas im GPU Segment.
Ich werde eine Menge Leistung Ende 2015 für mein Virtuelles Vergnügen mit dem Occulus @ Downsampling brauchen. Also haut alles raus was ihr so auf Lager habt.
 
Das Hauptproblem ist hier die Kühlung, wenn man das Problem nicht (günstig) in den Griff bekommt, kann GDDR 6 immer noch schneller sein. Auch ist Bandbreite nicht alles, auch Zugriff braucht man ;).
Aber mal abwerten, die Technologie ist mit Sicherheit (wie auch das nVidia Pendant und es gibt da auch noch ähnliche Ansätze für normalen RAM usw.) die Zukunft.
 
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