NVIDIA erklärt HBAO+ und TXAA anhand von Watch Dogs

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/nvidia_2013.jpg" width="100" height="100" alt="nvidia 2013" style="margin: 10px; float: left;" />Morgen ist es soweit, dann erscheint Watch Dogs für den PC, die Xbox One und die Playstation 4. Den <a href="index.php/news/software/treiber/31240-nvidia-geforce-33788-whql-fuer-watch-dogs-und-wolfenstein.html" target="_self">dazugehörigen Release-Treiber in Form des GeForce 337.88 WHQL hat man bereits veröffentlicht</a> und folgt auch noch ein <a href="http://www.geforce.co.uk/whats-new/guides/watch-dogs-graphics-performance-and-tweaking-guide" target="_blank">Blog-Post, der die Beleuchtungstechnologie HBAO+ und TXAA</a> anhand des Open-World-Titels näher erläutert und schöne Beispiele für die optischen Verbesserungen...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/31254-nvidia-erklaert-hbao-und-txaa-anhand-von-watch-dogs.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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