Watch Dogs und Wolfenstein in voller Pracht bei extremen Auflösungen

Don

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<p><img src="/images/stories/logos/ubisoft.jpg" alt="ubisoft" style="margin: 10px; float: left;" />Vor einigen Wochen stellte der Nutzer K-putt auf Flickr einige Screenshots online, die unter anderem <a href="index.php/news/software/spiele/30965-screenshots-von-crysis-3-in-8k-aufloesung.html" target="_self">Crysis 3 bei 8K-Aufklösung zeigten</a>. Nun sind weitere, teilweise sehr eindrucksvolle Screenshots hinzugekommen, welche in Watch Dogs und Wolfenstein: New Order erstellt wurden. Es scheint fast schon egal zu sein, welche Engine nun genau zum Einsatz kommt, bei 5.000 Pixeln in der Breite und einigen weiteren Optimierungen sehen die Screenshots entweder aus wie gemalte Bilder oder sind von der Realität eigentlich nicht mehr zu unterscheiden. Möglich sind solch hohe Auflösungen...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/31275-watch-dogs-und-wolfenstein-in-voller-pracht-bei-extremen-aufloesungen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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xD naja Bildergalerien im RAW-Format sind ja auch schön an zu sehen
 
laut TotalBiscuit sind mit 2 Titan im SLi selbst bei 1080p auf Ultra keine stabilen 60 FPS zu erreichen... Grütze Port ..von wegen PC Leadplattform und wenn man sich dann noch vor Augen führt dass die Grafik bereits erheblich abgespeckt wurde seit der E3 ...bleibt nur ein müdes LOL übrig:d Die Frage nach dem Sinn solcher hochsampling aktionen ist sowieso müssig...vor allem wenn die Texturen bereits in 720p eher brei sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
Moment...nur weil die Auflösung so hoch ist, kann man plötzlich Szenen im Vergleich zu niedrigen Auflösungen nicht mehr von der Realität unterscheiden.

...?
 
Also die Watch Dogs Bilder sehen nicht annähernd so gut aus wie seine Crysis 3 Bilder. Die Bilder sehen aus als wäre kein Anti-Aliasing aktiviert, überall Treppchen-Effekte zu sehen.
 

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